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理性分析,为什么和之国篇不好看

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1.观众视角视角集中于战力突破
首先明确海贼王的之所以好看不同于爽文男主的装逼剧情,而在于面对不平时用拳头狠狠打出的情感宣泄。而从冰火岛与罗结成同盟开始,打败凯多的目的并不是凯多做了什么,而是打败他路飞就是四皇,就能拿到红色路标。这把打败凯多由就是为了打败他这个最终目标变为了实现最终目标的路上获得了线索,一个最终boss变为了一个精英怪,爽感自然下降。
2.桃之助三人的人物塑造失败
路飞一直以来的冒险模式就是登上一座岛,路飞与谁谁谁成为了朋友,而这个朋友面对了什么压迫,受到了什么欺负,路飞愤而出拳,打败敌人拯救朋友这一模式。首先桃之助这一角色一大特点就是好色,但是好色这个特征放在一个成年人身上没有关系,放在一个孩子身上极其割裂。更别提桃之助是一个刚刚灭国,父母亲人被杀,正在被人追杀的王子形象了,虽说不能指望一个孩子有多大报复,但他嘻嘻哈哈还能瞎扯淡的样子 就让人感觉你自己都不在乎复仇,那么我在乎这个干嘛?锦卫门这个人咋咋呼呼不提,他的形象是一个复仇者,而并非拯救者,他的世界是狭隘的,并且自不量力毫无规划。同样作为武士相比于索隆,人物魅力差距太大。勘十郎叛徒不提,雷藏没啥镜头不提,猫狗那句雷藏阁下相安无事十分令人震撼,但那是属于佐乌国王和佐乌国民的,并非赤鞘九侠形象。
3.仇恨对象分散
虽然大boss是凯多,但这个篇章首恶确是黑炭大蛇,他才是对和之国抱有最深恶意的人,才是那种我看见他们好我就难受的那种人,可路飞的攻击全倾泻在凯多身上了,对黑炭大蛇的战斗就是精英怪,表现不足。
4.凯多恶的不彻底
相对于明哥用线控制力库王政变,天龙人到处抢奴隶,霍迪琼斯栽赃嫁祸人类,艾尼路肆意雷罚别人这些纯粹的恶意来说,凯多的目的是为了增强自身力量,贩卖海楼石挣钱,研发病毒武器,抢夺食物这些事的目的并不是迫害。凯多对平民的看法是不在乎,你过得好不好与我无关,我只要达成目的就好。
5.被拯救者的付出缺失
相比于可可亚西村村民想要决一死战,辛迪亚人四百年的战争,阿拉巴斯坦薇薇潜入巴洛克,贝尔舍身爆炸弹,罗宾死命往回跑,鱼人岛乙姬王妃的请愿书和泰格的鱼人海贼团,明哥篇抵挡鸟笼的人们。这些人虽然力量不足但他们参与到了这场活动,贡献了自己的力量。而和之国的人只是过了一个平常而又不平常的火祭之夜,而真正付出的人最后却没啥镜头。估计尾田也意识到了这点,所以最后让绿牛登场让他和大和与赤鞘九侠打一场。
6.缺少情感爆发的瞬间
类似于大熊愤怒的一拳,波尼的猿神枪,罗宾的我想活下去,空岛的钟声这类瞬间和之国篇并没有。最多一个就是霜月康家的笑着死,但那个只是悲伤,情感压下了,却没有抒发出去所以表现其实一般。
7.日式风格国内观众天生抵制带入不进去
这点只能说是最重要的也是最不重要的,主要还是一个放大作用,不多说。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2026-04-20 23:32回复
    卧槽 辛辛苦苦写半天 没人看吗


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2026-04-20 23:38
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      2026-05-29 00:08:14
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      还有御田的塑造失败(一定程度上间接连累了很多人的塑造)。艾尔巴夫我好感的角色可以拉出一大堆,和之国篇我根本找不出几个喜欢的角色


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2026-04-21 00:24
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        我觉得还可以,毕竟打斗亮眼


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2026-04-21 00:30
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          其实最大原因还是,多线剧情加超长连载时间,节奏太烂了。尼卡前完全没有爆点,或者刚刚有点爆点就转到另一条莫名其妙的线去了。反而最后的尼卡形态是整个和之国最优秀的地方。


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2026-04-21 00:46
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            我为啥一直不觉得和之国烂 当时漫画看到霜月康家赴死 日和跟河松 牛鬼丸 都挺动容的 御田这个人设计其实就是个典型的扁平人物 动漫是真烂在上鬼岛前真的太水了 也有很多意义不明的原创 上鬼岛又搞光污染 很多人感觉是看动漫说和之国烂 其实这个从德岛就开始了 只不过人物塑造拉回来了 而且也没光污染


            IP属地:日本来自Android客户端8楼2026-04-21 00:56
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              观看角度不同吧…和之国我我觉得不足的就是太长了。至于什么御田这个傻子这明显是讽刺和之国的腐朽制度(傻子君主 民众假笑 愚忠武士 污染水 病毒用于战争 核标志+小男孩)


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2026-04-21 01:18
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                我觉得好看,只不过时间跨度太长追连载过程确实容易让人麻木,回过头重新看一遍很棒,特别是看到揭露了埋了几百话的smile伏笔,家康从容赴死路飞说没有人的死是可以被嘲笑那段,直接起鸡皮疙瘩。


                IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2026-04-21 02:03
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                  2026-05-29 00:02:14
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                  我感觉核心原因是篇幅太长人物太多,导致叙事穿插人物太多导致观感不好,很多时候上一话留的悬念到下一话就切场景,隔个把月回来当时悬念渲染的情绪早就冲散了,海贼场景宏大人物多是常态了,但切得多真影响剧情张力


                  IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2026-04-21 02:35
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                    御田设计的很差很失败,包括其影响下的大和桃之助,这点是最不用展开说的都清楚,其实和之国的友军大半形象都很糟糕很一般,可能是人太多了导致的。。
                    反派凯多设计的很一般,性格人设左右互搏,到最后说不清楚他窃国驱动力是什么,而且就硬设定个求贤爱才给人仰卧起坐。不黑到底又不给洗白的余地,以反派设计角度考虑,还不如明弟。
                    对比卡塔库栗之战,主角团三人坐火箭,实在太快了,第一次看时比起以前篇章的成长,绝对感觉像做梦,很难有什么真情实感。
                    所以整个篇章所有出场的人物几乎全部有问题,能好就有鬼了。


                    IP属地:河北来自Android客户端12楼2026-04-21 07:31
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                      其实是好看的,和之国依然是一流那一档,你如果是一口气看漫画,和每周追连载,观感是不同的。只不过大家对尾田的要求不是一流,而是要有司法岛、顶上战争艾斯白胡子大悲剧、神之谷洛克斯这种超一流超常规的神来之笔级的剧情编排和人物塑造。这点上和之国确实有点传统了。


                      IP属地:上海来自Android客户端13楼2026-04-21 08:28
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                        波尼的猿神枪是什么?


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2026-04-21 08:36
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                          和之国的问题我觉得主要有以下几点:①角色战力升级突兀,变强开挂无铺垫②重要角色塑造不讨喜,没达到观众预期③剧情安排详略不得当,有些不重要剧情废了太多笔墨,重要剧情又差了口气④想要的东西太多了,但是鱼和熊掌不可兼得,所以出现矛盾的情况⑤太过于追求形式和场面⑤鬼岛战敌我双方战力严重不均衡,导致有些角色必须开挂,有些角色只能挂机。
                          其实有不少本来就是海贼王一直以来都存在一些的老问题,只是一般来说都不严重,唯独放在和之国就是让人看起来观感较差。
                          至于和之国的优点,场面确实宏大,尽管内在存在很多问题,表面也还是足够精彩的,尤其是在动画的加成下,很多老外之所以特别喜欢和之国,很多就是这一部分原因吧,看爽了。


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2026-04-21 08:46
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                            和之国篇的问题在于这个篇章的悲剧核心御田是个立不起来也站不住的跳梁小丑。对比德雷斯罗萨的悲剧核心居鲁士,算了别对比了御田这批货的魅力都不如莫利亚。


                            IP属地:四川16楼2026-04-21 09:00
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                              2026-05-28 23:56:14
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                              虽然我是和之国老黑子,但有的地方真别尬黑吧。首先凯多绝对是够坏的,和之国应该是所有地图里最民不聊生的一个,并且专门花了很多笔墨来突出这一点,和之国也绝对是对决战贡献最大的本土势力,九侠和武士联军的贡献可不小。当然凯多平时寻死觅活,战时化身质多星,九侠桃之助身上浓厚的封建主义味道确实让这些篇章的核心人物魅力大打折扣。御田就更不用说了。


                              IP属地:陕西来自Android客户端17楼2026-04-21 09:06
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