字面意义上的单薄,我说巴希达,洛塔,斧王这些白送的角色的人设都比比悠卡强多了。
比悠卡是一点人物弧光和内涵都不愿意写,主线剧情里和个人活动剧情里一个吊样,原皮外观实际上绿头鸭+橙色皮裤真的灾难级组合,但是恶魔皮肤其实还挺好看的,说明主要问题来源于搭配。
技能模组设计也是毫无营养的那种,突出一个每个技能各玩各的,数值和椎体极其吝啬,同时期的安朵丝技能机制比比悠卡高了不知道个数量级,更别说可露凯的小作文了。
感觉这就是一个全身上下写满了我是来凑数的角色,可能是整个少前2最烂人设没有之一,如果有的话请务必告诉我,我马上前去学习。
我不知道设计这样的角色的意义在哪里?想凑数的话完全没必要做成限定,也没必要做成404一队的重要成员,有种左右脑互搏的美感,感觉还不如很多少前1的两星狗粮,虽然当时很多低星角色立绘一眼廉价(这很正常,做游戏的肯定会把尽可能多的资源投给他们认为更重要的角色),但是实际上人设都还是有点内容可以说说的。

比悠卡是一点人物弧光和内涵都不愿意写,主线剧情里和个人活动剧情里一个吊样,原皮外观实际上绿头鸭+橙色皮裤真的灾难级组合,但是恶魔皮肤其实还挺好看的,说明主要问题来源于搭配。
技能模组设计也是毫无营养的那种,突出一个每个技能各玩各的,数值和椎体极其吝啬,同时期的安朵丝技能机制比比悠卡高了不知道个数量级,更别说可露凯的小作文了。
感觉这就是一个全身上下写满了我是来凑数的角色,可能是整个少前2最烂人设没有之一,如果有的话请务必告诉我,我马上前去学习。
我不知道设计这样的角色的意义在哪里?想凑数的话完全没必要做成限定,也没必要做成404一队的重要成员,有种左右脑互搏的美感,感觉还不如很多少前1的两星狗粮,虽然当时很多低星角色立绘一眼廉价(这很正常,做游戏的肯定会把尽可能多的资源投给他们认为更重要的角色),但是实际上人设都还是有点内容可以说说的。












