老版本大家也知道,特别肝特别苦,30多级买双倍就要杀一万只怪才能升级(还不能秒怪),在这里建议可以适当借鉴现在版本经验进行优化。
1.增加每日和周任务,其中每日参考活动只要一周内做五次就行,从10级开始,日常5天合计给的经验足够在30级以内升一级,50级升50%左右,周常足够在40级内升一级,60级升50%左右。再加上各类活动和组队任务,让上班族在也能够一年左右完成三转。
2如果送的多了玩家升级太快怎么办?很简单,副角色升级增加属性即可,如战士,30级,120级给50-200hp,70级200级给2-5g。法师30级120级给10%-20%普通怪物属性伤害,70级120级给给2-5mg。飞侠给速度跳跃力和攻击力,弓手给命中和攻击力。给的攻击力是蚊子腿,但也满足肝帝需求。
1.增加每日和周任务,其中每日参考活动只要一周内做五次就行,从10级开始,日常5天合计给的经验足够在30级以内升一级,50级升50%左右,周常足够在40级内升一级,60级升50%左右。再加上各类活动和组队任务,让上班族在也能够一年左右完成三转。
2如果送的多了玩家升级太快怎么办?很简单,副角色升级增加属性即可,如战士,30级,120级给50-200hp,70级200级给2-5g。法师30级120级给10%-20%普通怪物属性伤害,70级120级给给2-5mg。飞侠给速度跳跃力和攻击力,弓手给命中和攻击力。给的攻击力是蚊子腿,但也满足肝帝需求。


如也
圣光会谢谢你








