这游戏战斗有很大问题,既要学原神又要学怪猎,又要硬塞mmo团战。但没考虑过兼容问题,原神是队伍体系,战法牧奶是成一队自成体系,自己给自己奶,自己挂增益,自己打输出。mmo是团队型,一人打输出,一人奶,一个人当t。这就是说打本原神可以单机玩,mmo打本就要匹配队友。
怪猎没玩过,但对抗估计就是学怪猎的产物,有的玩家很喜欢玩对抗,因为有博弈感,尤其是打单体BOSS有点玩单机的感觉,但如果把怪猎主角塞进原神深渊里,以及mmo团本里,就体验很糟糕,完全破坏了单机体验
定位也十分尴尬。
为了把这些东西塞在一起,破坏了原神队伍体系(队伍就给两个位置),把玩家塞进mmo团本里,还极其幽默的塞了个定位尴尬的对抗位置。
怪猎没玩过,但对抗估计就是学怪猎的产物,有的玩家很喜欢玩对抗,因为有博弈感,尤其是打单体BOSS有点玩单机的感觉,但如果把怪猎主角塞进原神深渊里,以及mmo团本里,就体验很糟糕,完全破坏了单机体验
定位也十分尴尬。
为了把这些东西塞在一起,破坏了原神队伍体系(队伍就给两个位置),把玩家塞进mmo团本里,还极其幽默的塞了个定位尴尬的对抗位置。

