Q:SP是最不需要冲的,SP给了老角色登场的机会
A:那狂想是干什么的,觉得买皮肤赚的少要再赚一份抽卡钱?建议修改SP的获取方式,改为通过活动剧情后自动获得,玩家自选上场角色,培养和塑造继承,拒绝一个角色卖两次。
Q:限时累充是最不需要冲的,完全是给充值者的折扣
A:好啊,我说怎么福利没有增加,策划还这么大言不惭,原来是把福利放在这里面了。把大家都有的福利稍微加多点还行,现在出累充感觉像是告诉你福利充钱才有。
Q:福利不但没有减少,还略有增加
A:你不能只看对自己有利的部分,雨滴是跟去年完全持平,但是皮肤越出越多,折扣却越来越少;就雨滴而论,你也不看看现在抽卡压力多大,池子有多少,动不动就要求你有最强生存位和完整配队。
A:那狂想是干什么的,觉得买皮肤赚的少要再赚一份抽卡钱?建议修改SP的获取方式,改为通过活动剧情后自动获得,玩家自选上场角色,培养和塑造继承,拒绝一个角色卖两次。
Q:限时累充是最不需要冲的,完全是给充值者的折扣
A:好啊,我说怎么福利没有增加,策划还这么大言不惭,原来是把福利放在这里面了。把大家都有的福利稍微加多点还行,现在出累充感觉像是告诉你福利充钱才有。
Q:福利不但没有减少,还略有增加
A:你不能只看对自己有利的部分,雨滴是跟去年完全持平,但是皮肤越出越多,折扣却越来越少;就雨滴而论,你也不看看现在抽卡压力多大,池子有多少,动不动就要求你有最强生存位和完整配队。











