除非在解密完成后给足够让人满意的回报(不一定是抽卡相关,可以是一段不错的剧情加一个纪念性质的物品,一片隐藏的风景不错的区域,一场不算难但足够爽的战斗)不然解密本身并不能带来多少正反馈,尤其那种先让你看到最终奖励(就一箱子)然后就是不让你拿的,给人感觉只有恶意,特别是那种为了设置解密逻辑都不要的,拿个镂空路牌就能给你挡住去路,现实里直接弯个腰就能穿过去的东西能给这帮超人挡死,还有刚好跳不过去的小溪,刚好跳不上去的岩石,都是放现实里普通人都能直接过去的,出戏得要死,还有武陵一些建筑为了解密,明明没受损却莫名其妙突然断开的楼梯和走廊,安全隐患爆表了啊











