我玩没多久,看到社区都在说门扉缔造者1是扫码boss。
我目前遇到过三次,全打过了,感觉确实是难,但能打,还挺有意思的。
首先就是有特定的加成很克制门扉,比如那个打牌小于3获得50%减伤。
其次就是单人打的话门扉血量不是特别离谱,大多数对局4-6回合也就杀了,不会拖太久。
最后就是战士和毒猎之类的真的很好打,12回合放能力牌,34回合起防作准备或补伤害,第5回合几乎就打死了。
我看网上实战的视频,打不过门扉的一般也是大残进房间,核心摸不到,总之可能连女王都打不过,门扉只是放大了卡组没能成型,打得不顺的事实而已。
可能是我的难度等级不够高,但我感觉我的水平还差得远,运营都很弱,打到高难度的玩家也应该适应这个boss了吧,可能比较克制小刀猎和星辉储君?但这种克制也不只是门扉缔造者有吧。
论难度我感觉不如实验体,跟疯狗一样,一阶段会掉超多血。
新手发表一下自己的疑惑和看法,补药喷我


我目前遇到过三次,全打过了,感觉确实是难,但能打,还挺有意思的。
首先就是有特定的加成很克制门扉,比如那个打牌小于3获得50%减伤。
其次就是单人打的话门扉血量不是特别离谱,大多数对局4-6回合也就杀了,不会拖太久。
最后就是战士和毒猎之类的真的很好打,12回合放能力牌,34回合起防作准备或补伤害,第5回合几乎就打死了。
我看网上实战的视频,打不过门扉的一般也是大残进房间,核心摸不到,总之可能连女王都打不过,门扉只是放大了卡组没能成型,打得不顺的事实而已。
可能是我的难度等级不够高,但我感觉我的水平还差得远,运营都很弱,打到高难度的玩家也应该适应这个boss了吧,可能比较克制小刀猎和星辉储君?但这种克制也不只是门扉缔造者有吧。
论难度我感觉不如实验体,跟疯狗一样,一阶段会掉超多血。
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