记典型猎人对局一则,开局诅咒珍珠进商店,灵动背包偏折木札立刻思路清晰。后续磨蚀灵动狠狠笑纳,前脚给指环后脚给苦无敏捷叠上加叠,闪躲翻滚这种一代路边卡我爽拿两张,五张打击大大方方喝汤,不算瓦库一共删了一张牌。
因为防御太高了前期全靠打击输出,一切物理攻击我不屑一顾,看到一张蛇咬如获至宝。全程无杂无加费,塞翁失马焉知非福,无加费则怀表全程发力,怀表过牌则算上计妥5+2+3=10,子弹时间爆波大的特别强。
总之就是常态十几敏捷的绿毛龟啥事不干专注起甲缩壳,每两回合从壳子里伸出一条蛇咬,苟毒之道大成。唯一一次吃瘪是三骑士道上堵我,直接大惊失色两药全交。
总之无药进门扉,两个缩壳怂货大眼瞪小眼。烧两张防和所有的打击->子弹时间蛇咬残影起甲->空翻抽两张背包抽两张在手里过俩防出来。我说跨回合循环也是循环,真是太有操作,太有博弈了。


因为防御太高了前期全靠打击输出,一切物理攻击我不屑一顾,看到一张蛇咬如获至宝。全程无杂无加费,塞翁失马焉知非福,无加费则怀表全程发力,怀表过牌则算上计妥5+2+3=10,子弹时间爆波大的特别强。
总之就是常态十几敏捷的绿毛龟啥事不干专注起甲缩壳,每两回合从壳子里伸出一条蛇咬,苟毒之道大成。唯一一次吃瘪是三骑士道上堵我,直接大惊失色两药全交。
总之无药进门扉,两个缩壳怂货大眼瞪小眼。烧两张防和所有的打击->子弹时间蛇咬残影起甲->空翻抽两张背包抽两张在手里过俩防出来。我说跨回合循环也是循环,真是太有操作,太有博弈了。













