目前已经59级,差一两千经验升级到60。段位大师,目前异色也刷了百分之八十了。我玩什么游戏,如果有营地系统,那绝对是我最喜欢的额外玩法。刺客信条的影、英灵殿的领地、或者大表哥的帮派、红沙的帮派。当营地还能升级、扩建、自己装修那更爽了。
试想在外丢了2000球抓异色,把把博弈上分后,回到家园也算是赛博放松了。可是洛的家园系统还是有些地方我觉得未来可期。
首当其冲的是我认为精灵缺少交互。家园的精灵,想必大家放的都是辛苦砸球砸出来的异色,无疑也是大家喜欢的精灵。但是把他们放在家园,除了下蛋和生产灵感,别无他用。不能摸,不能牵手、骑乘。这样就让家园的精灵很难培养好感度。尤其是你看到家里的小鼻嘎那么可爱,结果靠近只有一个中断灵感选项的无奈。
其次,是家具互动比较迷。总是不知道视角转到哪才能让坐上去。然后家具摆放缺少一定自由度,只能九十度翻转。比如帐篷其实我就是想斜着摆好看些,但不行,只有正东正西正南正北。而且新的那几个天价家具也很迷,既然卖这么贵了,为什么不能主动互动呢。这样我还真想整活把一堆神奇宝贝丢进去投影看看效果。
还有个个人看法是,家园里的精灵打架真的太吵了,在那技能互丢。我本来就是在外面玩累了来赛博放松的,结果那技能声音吵得要死。
家园细节做的真挺足的,最好笑的是我那两只恶魔狼了,每天睡觉都要趴在床上睡,笑飞了



试想在外丢了2000球抓异色,把把博弈上分后,回到家园也算是赛博放松了。可是洛的家园系统还是有些地方我觉得未来可期。
首当其冲的是我认为精灵缺少交互。家园的精灵,想必大家放的都是辛苦砸球砸出来的异色,无疑也是大家喜欢的精灵。但是把他们放在家园,除了下蛋和生产灵感,别无他用。不能摸,不能牵手、骑乘。这样就让家园的精灵很难培养好感度。尤其是你看到家里的小鼻嘎那么可爱,结果靠近只有一个中断灵感选项的无奈。
其次,是家具互动比较迷。总是不知道视角转到哪才能让坐上去。然后家具摆放缺少一定自由度,只能九十度翻转。比如帐篷其实我就是想斜着摆好看些,但不行,只有正东正西正南正北。而且新的那几个天价家具也很迷,既然卖这么贵了,为什么不能主动互动呢。这样我还真想整活把一堆神奇宝贝丢进去投影看看效果。
还有个个人看法是,家园里的精灵打架真的太吵了,在那技能互丢。我本来就是在外面玩累了来赛博放松的,结果那技能声音吵得要死。
家园细节做的真挺足的,最好笑的是我那两只恶魔狼了,每天睡觉都要趴在床上睡,笑飞了














