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一周目l线通关后看github“结局后”里关于命运之轮更迷糊了

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假设游戏A- Z,Z是结局CC,一共26个锚点,游戏只有一条路线,结局开始命运之轮后穿越到B一路打到H,其中BC之间有声望选项,这里选了和与之前不同的选项改变了名族声望
1.打到H后,回到锚点Z,Z的混沌结构变不变化?
2.接着从Z锚点回到H与刚才打到的H混沌结构一样不一样?


IP属地:江西来自Android客户端1楼2026-04-18 23:03回复
    重生好几年前打的,印象里的说法是反复刷同一个节点的选项是没用的,但没研究过原理


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2026-04-19 00:07
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      2026-05-02 14:09:55
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      不感兴趣
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      1和2都不變,都是分開算的,得一直打到再次經過相同的錨點才會新的民族聲望覆蓋舊的。
      但過程中選項產生的忠誠度變化是每次都會計算的,一直重複打某一段的錨點容易導致隊里某些人種的忠誠一直下降。


      IP属地:广东3楼2026-04-19 00:20
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        每个锚点会记录混沌结构,回到该点就读取该点数据


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-04-22 22:26
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