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塔2战士感觉玩不明白了

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老是走不出一层,其他角色都有个稳定虚弱,战士这里老是防也防不住,攻也攻不动。想攻哈质量没那么高全是超雄小怪止不住战损,想防哈防牌质量也一般防不住。感觉其他角色反而缺啥抓啥打的很舒服。老是感觉塔2战士缺点什么,来个战士高手教一教思路


IP属地:山东来自Android客户端1楼2026-04-18 12:59回复
    我说来把直播


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2026-04-18 13:02
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      2026-06-05 01:44:30
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      来个直播看看抓牌就知道了


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2026-04-18 13:02
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        走不出一层太夸张了


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2026-04-18 13:06
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          我说来把农种直播看看抓牌


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2026-04-18 17:20
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            走不出一层也太夸张了吧,虽然我beta战士也就八连胜,但是战士毫无疑问是改的挺不错的一个角色,整体上来看加强了很多,你应该是思路有问题吧


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2026-04-18 17:34
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              首先尽量不要用早期的删防理解,没完美打情况下还是删打比较舒服;其次避免过度洁卡,多打均卡;第三是选择路线这块,牢记前三小怪是弱怪,2强怪压力大于1精英,多走火堆;第四是打前习惯先看一层boss,三弱怪抓牌时就要想好接下来打精英怎么处理,打精英给牌时就要想好boss怎么处理,这几点做到了应该就随便打了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-04-18 18:34
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                有一个很简单的思路,看到放血相关的无脑拿就行了


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-04-18 19:32
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                  2026-06-05 01:38:30
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                  现版本战士割恐怕是保二争一的最强职业了,上下限都很高而且不怕门扉、实验体;
                  哪怕把把毒种也不该一层都活不出去,可能是打牌和抓牌思路都出了问题;
                  由于各种对局情况不一样,我简单给你说几个关键点,期望出伤和出手频率。
                  期望出伤:你每轮洗牌(抽完抽牌堆所有卡并洗牌一次),在兼顾一定防御(因对局而异,弱怪多防强怪多打)的前提下能产出多少伤害?
                  出手频率:你每轮洗牌能出手多少张你抓的优质卡牌?
                  一层就按这个简单的数学逻辑来玩,比如你抓了一张御血术并且把它敲了,它1c20伤的数值甚至高于了3张打击,你就是嗯打两张燃烧契约产出0数值但成功在这一轮把它上手并打出,也比你打3张打击强;
                  由此类推,比如你有头槌/抽牌堆即将抽到这张御血术,你这回合完全可以专心防御用头槌抓回御血术/下回合再出手御血术;
                  这是最基本的打牌思路,如果连这一点都意识不到怎么抓牌都拯救不了你的困境;
                  楼下补抓牌思路


                  IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2026-04-18 20:29
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                    抓牌有数值产出、过牌和加费三方面,数值产出最暴力的就是塔1残杀2c20/28,基于这一点你可以拿1c10/1c14作为分割过渡的门槛,减少劣质过渡的抓拿;
                    此外,头槌、无情猛攻这类好牌是非常能够润滑卡组的,根据卡组大小、费用情况都可以抓取一张;
                    接下来是beta版战士数值攻的几个头部,大部分场景都需要尽孝:
                    与我一战:一卡解决一层输出端压力,1层抓了直接敲能猛冲精英(谨防大鸟、珊瑚陷阱),boss更是化身减速带,这张卡4力可以让你的打击诅咒原地飞升成为中杯过渡攻,拥有出手权,它不需要配合因为它本身就是最强的配合(有无情猛攻更好);
                    主宰:这张牌既可以作为上限也可以作为过渡,下限不敲1易伤1力上限配合破击、蓉蓉👊一秒飞升20力踹飞一切,但需要注意如果你抓了这张牌,敲痛击比敲它本身可能更好(实战要看卡组大小)
                    扯碎:这张卡出现在这里是因为它打boss实在太强太强,在没有任何上限或者来得早的情况下完全可以将它作为你打boss的保障,放血、御血术、血墙、披风、焚火等等掉血卡几乎一定会出现在你的卡组里,长线作战情况下这张牌可以作为你输出端的最终防线(ps:适当评估卡组,如果不缺伤害的话确实不用抓它)


                    IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2026-04-18 20:41
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                      控不住战损是非常非常常见的,攻哈战士割最容易一波鬼抽全盘暴毙,这方面我只能告诉你要么补充数值防(邪眼、金人)、要么补充润滑防(耸肩、狂怒),最后的选择就是在怪打你之前先把怪打死,少打一个回合对战士割来说就是少吃10/20战损


                      IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2026-04-18 20:45
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                        要不放血撕裂小循环要不数值


                        IP属地:重庆来自Android客户端13楼2026-04-18 20:45
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                          战士输出端百花齐放,运转端在削了之后雪上加霜,威胁不大的时候可以优先考虑先带些运转


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2026-04-19 00:04
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                            更新前打小循环,更新后偏数值解,可以多看看顶尖玩家的抓卡分析,了解优质卡和劣质卡的区别,以及如何判断抓到什么程度就不要抓了


                            IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2026-04-19 01:17
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                              2026-06-05 01:32:30
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                              起防没你想的那么困难,主要在于坚定不移绯红披风巨像都是金卡,现在巨像变蓝能缓解很多压力,战栗主宰也改了都可以抓配合巨像,输出很多选择,灰烬打痛殴肚皮有力量的怨恨,往均卡思路走


                              IP属地:天津来自Android客户端16楼2026-04-19 03:14
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