全新被动机制【莲华】

需要尽量解释和量化清楚几个东西
(1)哪些可以积累莲瓣
(2)莲瓣计算和使用规则
(3)莲华技能公式与强度测算,及对应单莲瓣期望计算
(4)莲瓣量获取相关计算
先讲一个我认为的当前版本核心经脉【四海】

经测试:新旧版本四海BUFF完全一致:每回合末治疗量=人物等级+面板治疗
这个buff的实际效果是:当前回合释放四海,为第一回合,但第一回合末,四海buff并不生效,后续的4回合末,每个回合生效一次。所以实际上这个经脉只生效四个回合。
(1)哪些可以累计莲瓣
点灯,灭灯,拉人,四海,四海buff均可以,且四海buff会连续生效4回合
(2)莲瓣计算和使用规则
本回合使用加血或加血特技,则本回合直接增加。读秒时面板显示X+(n),其中x为已有,n为下回合出手前获得(因为点灯是回合开始时候结算的),但n不包括下回合末将生效的四海buff。如果本回合显示X+n已满足10的倍数,则可以使用对应的更高层级的莲华技能。
打个比方,现在手里9个莲瓣,场上1个单位头顶有灯,读秒时界面显示9+(1),此时已经可以释放莲华点灯了。
(3)莲华技能公式和强度如何

杨柳甘露莲华=3775+5*治疗能力

单莲瓣收益=(1510+2*治疗能力)*1.5/10

再往下

写到自在心法莲华,就有点不太好搞了,因为不知道灭灯的剩余回合。同时灭灯回合不同,每回合回复量也不同。只能大概找个中间值,为了方便计算,拟定均为剩余5回合。(技能186,法修25)
原版计算剩余5回合
1莲华:计算剩余10回合
2莲华:计算剩余20回合
4莲华:计算剩余30回合,则:
原版治疗量=(2*(186+25)+2*面板治疗+20)*0.775*5
1莲华:治疗量=(2*(186+25)+2*面板治疗+20)*0.775*10
2莲华:治疗量=(2*(186+25)+2*面板治疗+20)*0.775*20
4莲华:治疗量=(2*(186+25)+2*面板治疗+20)*0.775*40

(3单位秒回5w血,认真的吗……其实4莲华并没有计算意义)
再看单莲瓣收益
1莲华单莲瓣治疗量=(2*(186+25)+2*面板治疗+20)*0.775*(10-5)/10
2莲华单莲瓣治疗量=(2*(186+25)+2*面板治疗+20)*0.775*(20-5)/10
4莲华单莲瓣治疗量=(2*(186+25)+2*面板治疗+20)*0.775*(40-5)/10

可以看到:
(1)单莲瓣在自在心法莲华下的收益,要远超过杨柳甘露莲华收益。所以,除非提前解开小死亡,莲瓣还是用在自在心法上更合适。
(2)可以看到,莲华层数越高,对应的单莲瓣收益越高。同时莲华层数越高,积累时间越久,也就越节约金鸦火羽,莲华层数越高,说明已产生的治疗越高。所以如今奶脉普陀的核心,是如何在战斗中可以尽快的叠起莲瓣,即如何最快速度获得莲瓣。【快速治疗+快速获得莲瓣+快速提高莲瓣单位收益】是一套三维递进且复合的进化治疗体系。

【一念花开】
经测试,单莲华一念花开治疗量=6*(技能等级+法修)+2*治疗等级+160
取技能等级186,法修25
一念花开治疗量=n*(1426+2*治疗等级)
