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【莲台重铸 潮音再起】一脉普陀测试与前瞻分析

只看楼主收藏回复


越来越欣赏每次大改策划的水平了,一方面是【把某一经脉改入被动,增加新的经脉】,另一方面是【用原有词条扩大/缩小适用范围,调换词条位置,为门派形成新的生态位】都颇神似巅峰时期DOTA2冰蛙的手笔。

首先,我还是赞同,既然是开发测试,大家就应该分享测试结果,校对游戏理解,辅助官方判断。
上次十月大改写了【弱点击破 斗战真神】花果山二脉分析,贴子里很多人认为没有了插旗没有了铜头,二脉花果就废了。当时我坚定的认为弱点击破的增强非常可观。新版本又把双倍弱点愤怒值上调了。仅仅加强一个版本就紧急削弱,这在梦幻历史上是极其罕见的。说明十月大改大家对花果的理解校对出现了很大问题。真正热爱某个门派的人心里都会认可“宁可要一个80分的确定性加强,也不要一个可能马上被削的100分加强。”

说回本次莲台普陀,我个人的测试与前瞻想法:
【随着小死亡一定程度的退环境,多个辅助门派会大放异彩。莲华机制给予了普陀极大的反制点杀能力与极限救场能力,但因为金鸦火羽携带问题,无法肆意使用。真正令莲台普陀崛起的,是依靠普度众生的基础公式修改,进而联动相关经脉,特技,神器等构筑要素,最终以全局恢复淹没输出,形成叹息之墙。同时,目前整个流派仍然拥有许多描述与实际公式无法匹配的情况,亟待修改


IP属地:江苏1楼2026-04-18 09:59回复
    守候饕餮盛宴、a3631174、剑神领域_. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    前排,等楼主测试新版的五庄、力花果、奶天机


    IP属地:河南2楼2026-04-18 10:01
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      2026-04-25 08:00:40
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      新版本pk环境的变化:
      【佩六国相印者,合纵锁秦十五年。今苏秦已死,函谷可破,天下可图!】
      宏观上,我觉得奶普陀将来是很契合游戏版本的。随着小死亡的削弱,化生也会式微,多个辅助门派有了展示的舞台。当点杀失效,进攻手段自然而然会向面伤倾斜,而普陀本身定位就是持续性恢复。新版本又给予了很强的面恢复能力,形成了持续的群体恢复能力。
      【盟燕,联赵,伐宋,攻秦,先生是为了?……灭齐!】
      新版本有一大特点,许多辅助门派的修改里,都加入了一个词条:
      【回复气血效果的基础数值降低,但受到治疗能力的加成系数提升】
      为什么要这样设计,我的理解:
      重新突出辅助的治疗定位,吸引辅助堆叠治疗词条→灵饰玉魄放弃速度→属性点分配更多敏捷→降低血防属性点分配→灵饰玉魄选择血防→灵饰玉魄放弃法防→解决法系秒不动上端的问题。走了一个巨大的循环,终极目的还是达到物法平衡的效果。而因为灵动九天的存在,普陀阵容本身并不怕法防的缺失,与原版本相比,可以保证同阵容同抗性,但恢复量增加,也更容易在平衡后的版本扩大法系输出。另外,在超高额直接溢出的回复量面前,阵容更侧重气血会更适合,这一定程度上也抑制了鼓舞的发挥。

      (另外说一句,以上奶神木内容均为增加1*治疗能力)
      具体内容测试:
      【1-2化戈】改动
      测试结论:调整后与调整前,纸面数值完全没区别。武器伤害(含武器伤害,太阳石,符石伤害,伤害符)*0.18转入面板治疗能力

      其实这是多年前经脉三分之后,莲台普陀一直有的BUG。按照原描述,武器伤害*0.18应该是点灯的回复效果词条,而非治疗能力词条。应该和归元圣印等一同划入战斗终值显示,而不计入面板治疗能力。但巧合的是,原版点灯公式中,治疗能力词条前系数刚好为1,导致点灯的回复效果=治疗能力。同时,原版杨柳甘露公式中并不包含治疗能力词条。所以错就错了,也无所谓。
      但从2024年10月大改,【5-3四海】经脉问世开始,四海buff关联治疗面板,而治疗面板错把点灯的回复效果计入其中,到这里就开始不对劲了。新版本,随着多个新旧技能公式力治疗能力前系数调整后不为1,这个问题再也兜不住了。这个修改不改变旧东西强度,但让新旧技能结合逻辑更顺畅了
      (但你怎么保证新旧结合完全无误,别急,没那么容易就夸的)


      IP属地:江苏3楼2026-04-18 10:02
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        【普度众生】技能公式改动

        先说结论
        原版公式:首回合治疗量=3*(技能等级+法修等级)+面板治疗+20
        新版公式:首回合治疗量=2*(技能等级+法修等级)+2*面板治疗+20
        以25级法修感受一下首回合差异,其核心是面板治疗>技能等级+法修等级时,新版点灯更多。也就是175要保证至少堆叠205的治疗。否则更废了。

        其次计算基础版点灯,治疗词条的新旧实际总收益(取技能186,法修25)
        (考虑【普渡】经脉45%概率双灯,暂不考虑驱散)
        8回合,前2回合100%收益,后面6回合77.5%收益
        (技能描述说是前2回合增强,其实是因为远古时代限制永痕卡套路,导致永远没有改过来的奇怪衰减机制,屎山代码已经快接近无法解释了)
        旧版治疗总量=(3*(186+25)+1*面板治疗+20)*(2*1+6*0.775)*1.45
        新版治疗总量=(2*(186+25)+2*面板治疗+20)*(2*1+6*0.775)*1.45

        新版每 1 点治疗,比旧版多 9.6425 总治疗
        【杨柳甘露】技能公式改动

        拉人技能和点灯略有不同,并没有削弱基础拉人效果,而是纯正面增强。
        经测试,在原先固定值基础上,新版本增加【2*治疗能力】
        杨柳甘露=1510+2*治疗能力


        IP属地:江苏4楼2026-04-18 10:07
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          全新被动机制【莲华】

          需要尽量解释和量化清楚几个东西
          (1)哪些可以积累莲瓣
          (2)莲瓣计算和使用规则
          (3)莲华技能公式与强度测算,及对应单莲瓣期望计算
          (4)莲瓣量获取相关计算
          先讲一个我认为的当前版本核心经脉【四海】

          经测试:新旧版本四海BUFF完全一致:每回合末治疗量=人物等级+面板治疗
          这个buff的实际效果是:当前回合释放四海,为第一回合,但第一回合末,四海buff并不生效,后续的4回合末,每个回合生效一次。所以实际上这个经脉只生效四个回合。
          (1)哪些可以累计莲瓣
          点灯,灭灯,拉人,四海,四海buff均可以,且四海buff会连续生效4回合
          (2)莲瓣计算和使用规则
          本回合使用加血或加血特技,则本回合直接增加。读秒时面板显示X+(n),其中x为已有,n为下回合出手前获得(因为点灯是回合开始时候结算的),但n不包括下回合末将生效的四海buff。如果本回合显示X+n已满足10的倍数,则可以使用对应的更高层级的莲华技能。
          打个比方,现在手里9个莲瓣,场上1个单位头顶有灯,读秒时界面显示9+(1),此时已经可以释放莲华点灯了。
          (3)莲华技能公式和强度如何

          杨柳甘露莲华=3775+5*治疗能力

          单莲瓣收益=(1510+2*治疗能力)*1.5/10

          再往下

          写到自在心法莲华,就有点不太好搞了,因为不知道灭灯的剩余回合。同时灭灯回合不同,每回合回复量也不同。只能大概找个中间值,为了方便计算,拟定均为剩余5回合。(技能186,法修25)
          原版计算剩余5回合
          1莲华:计算剩余10回合
          2莲华:计算剩余20回合
          4莲华:计算剩余30回合,则:
          原版治疗量=(2*(186+25)+2*面板治疗+20)*0.775*5
          1莲华:治疗量=(2*(186+25)+2*面板治疗+20)*0.775*10
          2莲华:治疗量=(2*(186+25)+2*面板治疗+20)*0.775*20
          4莲华:治疗量=(2*(186+25)+2*面板治疗+20)*0.775*40

          (3单位秒回5w血,认真的吗……其实4莲华并没有计算意义)
          再看单莲瓣收益
          1莲华单莲瓣治疗量=(2*(186+25)+2*面板治疗+20)*0.775*(10-5)/10
          2莲华单莲瓣治疗量=(2*(186+25)+2*面板治疗+20)*0.775*(20-5)/10
          4莲华单莲瓣治疗量=(2*(186+25)+2*面板治疗+20)*0.775*(40-5)/10

          可以看到:
          (1)单莲瓣在自在心法莲华下的收益,要远超过杨柳甘露莲华收益。所以,除非提前解开小死亡,莲瓣还是用在自在心法上更合适。
          (2)可以看到,莲华层数越高,对应的单莲瓣收益越高。同时莲华层数越高,积累时间越久,也就越节约金鸦火羽,莲华层数越高,说明已产生的治疗越高。所以如今奶脉普陀的核心,是如何在战斗中可以尽快的叠起莲瓣,即如何最快速度获得莲瓣。【快速治疗+快速获得莲瓣+快速提高莲瓣单位收益】是一套三维递进且复合的进化治疗体系。

          【一念花开】
          经测试,单莲华一念花开治疗量=6*(技能等级+法修)+2*治疗等级+160
          取技能等级186,法修25
          一念花开治疗量=n*(1426+2*治疗等级)


          IP属地:江苏5楼2026-04-18 10:10
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            偶像你居然在大美利坚


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2026-04-18 10:15
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              一念花开单莲瓣治疗量=(1426+2*治疗等级)/10

              可以总结:一念花开单莲瓣治疗量,其实并不高,甚至要低于杨柳甘露莲华的单莲瓣对应治疗量。在血线安全情况下,应该并不会经常用这个技能。莲瓣消耗类技能,还不如给自己点个灯,继续存莲瓣。但这又是唯一的非金鸦火羽消耗莲华技能。个人感觉,这个技能本身是亏节奏的,但是用来单点救人,防止局势进一步恶化很有价值。后续可能会修改成对队友使用(或者限定只能人物,或者给队友用时打折)
              (4)莲瓣量获取相关计算
              点灯:一回合,获得1.45个莲瓣,并在后续7回合内,合计获得10.15个莲瓣
              四海:一回合,获得10个莲瓣,并在后续4回合内,合计获得20个莲瓣
              自在心法:道衍:一回合,获得1个莲瓣,并在后续X回合内,合计获得X个莲瓣
              自在心法莲华道衍:一回合,获得(1+额外目标)的莲瓣,并在后续X回合内,合计获得X*(1+额外目标)的莲瓣
              不管怎么算,四海都是获得莲瓣的最快方式。所以我也是认同,【5-3四海】重要性要大于【5-2灵动】,同时原来不点这个丹也不堆治疗。现在堆治疗点这个丹,500的治疗,就可以使得四海buff提供总共1.35万恢复,非常可观。四海buff和点灯效果的莲瓣区分计算,每回合可以算作2个莲瓣。

              这里要说一下,【6-3道衍】

              自在心法莲华是同样可以享受这个丹的,可以进一步叠加造就新的普度众生,把这套治疗体系推上第四个循环维度。所以上面关于自在心法莲华莲瓣收益计算,还要继续扩展,但是可能性太多,我已经算不清了。

              【莲动】:其实不要求慈航来自普陀,普陀本身也抢不到速度。核心意义还是慈航站立后依靠点灯,迅速获得莲华,然后用杨柳甘露莲华快速多单位拉人,进一步提高阵容扭转劣势的能力。
              总结:单就从上述莲瓣的期望来看,因为点灯本身就带回伤,未来普陀一定很少带大金,选择尽可能多带金鸦火羽,进而通过四海快速转化莲瓣,然后再逐一点灯,保持莲瓣持续生长,随时提防小死亡,随时准备开群体自在心法。配合天气效果,【小神医】孩子等可能的进一步放大器元素,以自身超强群体恢复,靠数值碾压对方,让治疗彻底淹没输出。当然这是最理想的,可期待的画面,也需要更多实战。

              最后说个改动,新版本除了盘丝瘴气压制回复,还有就是点灯变得特别怕【驱散】。如果未来一脉普陀流行起来。那么【特技疾风荡魄】和【神焰法辅流魔王】或许也能因此被开发。


              不管怎么说,万紫千红才是春,一个各路奶妈大展拳脚的版本,终于是来了。


              IP属地:江苏7楼2026-04-18 10:16
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                以后是双奶版本吗 速度灵饰玉魄的花生+奶灵饰玉魄的(普陀或者无底洞或者神木)


                IP属地:浙江9楼2026-04-18 10:22
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                  2026-04-25 07:54:40
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                  措辞怎么一股论文的味道


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2026-04-18 10:24
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                    大佬


                    IP属地:河北来自Android客户端11楼2026-04-18 10:47
                    回复
                      神器技能有测试吗


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2026-04-18 10:49
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                        用咒师脉基础奶量也砍了了吗?


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2026-04-18 11:47
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                          你以为帖子到这里就结束了么。
                          不不不,关于莲台普陀的最强套路还没上。
                          没上,是因为我没测出来……
                          我没测出来,纯纯是因为策划又摆烂。我欣赏【5-3四海】这种,笔走龙蛇伏脉千里的设定,跨越两年完成世界线收束的感觉真的爽。
                          但能不能要改就改改全,仔细一点。
                          现在我们串联起来看五个东西:





                          知道我想说什么了吧。按照逻辑:释放【四海升平】,消耗135愤怒,通过神器【华光玉-玉魄】,转化为270的治疗能力,同时通过【普度众生】的新公式,把270的神器治疗转化为540的首回合治疗量,再通过【波澜不惊】把540的治疗量,转化为1080的盾,再通过【吸收转回复】能力,变现成2160的实际承伤能力。通过一系列精妙的联动和多层扩大,最终把135的愤怒,变为2160的肉度。
                          但是,我没测出来。
                          我测出来的是:【华光玉-玉魄】转化的270治疗能力,并没有进入普度众生公式的治疗能力里,而是直接加在了已经不存在的回复效果的位置,也就是说新【1-2脉】在这里重新失效了。
                          我以为的:
                          波澜不惊实际量=2*2*【2*(技能等级+法修等级)+2*(面板治疗+135*2)+20】
                          我测出来的:
                          波澜不惊实际量=2*2*【2*(技能等级+法修等级)+2*(面板治疗)+135*2+20】
                          这里被偷走了1080的肉度。
                          请注意,这不是新旧版本之间差了1080血量。实际上,新版本比旧版本实际已经相差了4*面板治疗。也就是一个盾已经比原来实际多了两千上下收益。【四海+不惊】应该进一步增加三千多。
                          新版本按500治疗算,波澜不惊最大=7828。
                          就很离谱,一个四海保全队恢复,接一个波澜,消化对方近8K伤害,然后第三回合又能开双单位的自在心法莲华了。
                          玉魄技能白纸黑字写着是【治疗能力】,测出来还是回复效果。
                          同时【杨柳甘露】也没法享受神器技能加成,因为回复效果词条压根就加不进新的治疗能力部分。

                          知道自己经脉里原来把治疗能力和回复效果弄混了,这次要改,就没发现神器里面的词条也错了吗。
                          我问你,你还说,没有问题……

                          那我在贴子里等着,等着你修改的那天。


                          IP属地:江苏15楼2026-04-18 11:48
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                            不玩普陀,冲着冰蛙点的赞👍🏻


                            IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2026-04-18 12:02
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                              2026-04-25 07:48:40
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                              有法系的队伍,还是要点灵动,多2回合还是太权威了。大部分时间靠点灯和晶清回的莲瓣就够用了。新版四海没测过,不知道回不回伤,能回伤还可以用用,而且四海扣虚血的挺恶心的,不知道改了没。道衍必点,有道衍的超级自在回复量有点可怕,感觉高治疗的普陀都能把血神木直接回满,还能续灯


                              IP属地:上海来自iPhone客户端17楼2026-04-18 12:10
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