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B社游戏的随从系统真就独一份吧

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四五年前玩原版老滚都没带随从没啥感觉,今年玩了整合包用了里面随从才发现,B社游戏的随从活人感是最强的
不同于JRPG、CRPG里的队友基本只在有剧情时有存在感,其他时候就是站桩背景板、空气或战斗工具人,B社游戏的随从在你的角色闲置时会自己坐下、行动、聊天,主要是和世界有互动,虽然会出现在你对话时在旁边磅磅打铁的情况,但至少真让我有种真有人陪着我闯荡异世界的感觉,有时针对地区、剧情、人物吐出几句自己的见解更是神来之笔
可惜B社自己都不怎么利用这套系统,大多数对话丰富的队友都是MOD
社区大神制作的,譬如SDA大小姐、蕾米、auri
老头环、天国拯救、大表哥、萨尔达这些游戏都挺好,但玩久了真觉得有些孤独,只有主角自己一个人到处探索,缺个游戏世界里的人物陪你乱晃,针贬剧情时势
这几天玩老滚整合包的SDA大小姐我是真喜欢带着到处跑,听她和别的MOD队友斗嘴也有趣,就像交了个奇幻世界小女友一样,也不向嘎拉game个人剧情过完了就没了,只要我还在天际乱晃,大小姐就会针对剧情时不时吐出些评论,真和我讨论,逛久了还会要我回家、上酒馆歇息
说真的我真感觉自己恋爱了,有时候就盯着屏幕里的大小姐傻笑



IP属地:中国台湾1楼2026-04-17 23:07回复
    B社在世界里设置了很多闲置动作位,NPC和队友都可以使用这些动画点。总的来说还是开放世界打磨得好,前期功夫决定后期体验。以至于还有玩家MOD在世界里不断添加扩充这类动画点,让NPC表现更丰富。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2026-04-17 23:46
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      2026-05-24 20:13:18
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      不是?图2有链接吗最好整合一键懒人包的那种


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-04-18 00:01
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        一开始玩辐射4时没怎么关注同伴系统,查了wiki才知道一个同伴的好感度计算这么复杂,图里涵盖了某个随从的全特定的或不特定的方式涨跌好感度的触发条件,简直活人感拉满了我是真的希望别的游戏抄一抄这个系统


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2026-04-18 00:10
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          是的,老滚五有些mod随从是真的恐怖,能做到成千甚至上万条语音的,只能说热爱真是一种强大的东西


          IP属地:美国来自Android客户端5楼2026-04-18 00:37
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            老滚5只有大小姐有


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2026-04-18 01:33
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              其实老滚5也只有瑟拉娜稍微互动丰富点。
              辐射4对话丰富到每一个队友都会对任务和地点以及玩家的选择做出不同的点评。
              星空比起辐射4也有所进步,但问题是没有发挥好。辐射4的随从类型非常丰富:勇于揭开真相的记者、忠诚的兄弟会圣骑士、有着战前警察记忆的合成人侦探…
              而星空本体的队友无论其出身如何,都是星空的成员。虽然性格各异,但和辐射4相比还是不够丰富多彩。
              更别提一周目固定死队友,而多周目虽然会有相关任务避免这种情况,但也不断强调新周目的所有人都不是一周目的他们


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2026-04-18 02:00
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                辐射4和老滚5这么多年了还是活人感最重的游戏之一,业界独一份的活人感随从加大量mod加自己的小家,随从也可以在你的家里陪着你,真的有种生活在游戏世界的感觉


                IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2026-04-18 02:59
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                  2026-05-24 20:07:18
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                  龙信二的随从系统也挺好


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2026-04-18 02:59
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                    然而我玩老滚感觉最破坏游戏体验的就是这个随从系统。首先是对话,在几十个小时的流程里闲聊对话就那十多种总会听腻的,到后面只感觉队友是复读机没啥活人感,点名索菲亚蕾米尔奥璃。最重要的是这个闲聊对话随时随地都会触发,经常在做任务和npc对话时随从又触发闲聊,npc和随从各聊各的根本听不过来而且非常破坏代入感。其次就是bug,有次走着走着发现少了个人,甚至直接从随从列表里消失了,用代码直接传送过来发现只有个尸体。还有各种各样类似莫名其妙和npc打起来的bug就懒得细数了,总之我老滚5因为bug读档基本都是因为随从。只能说mod作者做的内容与游戏本体还是太难适配了,个人感觉做的最好的队友系统还得是博得之门3


                    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端11楼2026-04-18 04:01
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                      有一个游戏有活人感随从,那就是elin;还有一个游戏有死人感随从,那就是tome4(指护送任务)。


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2026-04-18 04:09
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                        所谓随从存在感不是被jrpg队友完爆?


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2026-04-18 07:56
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                          整体确实增加代入感,但是堆料还不够,重复的话太多,不知道星空咋样


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2026-04-18 08:24
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                            这个辐射4就很明显,例如派普会随机采访一些路人。
                            还有就是你在聚落里摆一个餐饮店,并让npc去经营的话队友也会坐在那吃饭。
                            这些在星空里也有表现。


                            IP属地:广西来自iPhone客户端15楼2026-04-18 10:29
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                              2026-05-24 20:01:18
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                              龙信2的随从也可以提一嘴,也挺强的


                              IP属地:湖南来自Android客户端16楼2026-04-18 11:39
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