真的一股宝可梦对战的味道,老艺术家的创作氛围是真的好。不过我觉得赛尔号比宝可梦更像是胶囊怪兽,但是老赛尔自己也很有自己的特色。
妖怪手表倒是完全基于类宝可梦的模式创作了,而且也有很优秀的设计和故事,除了是类宝可梦以外,几乎任何地方都不像宝可梦。
真女的系列没有深入了解过,只玩过初代,但是也有非常独特的体验(指很难),和宝可梦差别有点太大了。
数码宝贝我只看过前三代和Appmon,他们的牵绊和宝可梦的牵绊完全是两种风格,但都十分令人神往。
这些优秀的作品都有一个共同点,他们的框架看起来很相似,但是他们能够不拘泥于框架,都能展现出自己的特色,都拥有独特的内核。或许他们之间有相互借鉴的可能性,但是每一个作品都有独特的体验,而非谁谁的平替,更非把对方换一个皮(甚至皮都不是自己的)改了几下,就觉得自己比对方更优秀而傲慢,而自己的内核却空无一物,以至于试图抄袭对方的内核。优秀的作品绝对是相互尊重的。
即使是同一个框架,但是不同的主题,不同的故事,不同的设计,不同的内核,能让玩家或观众收获截然不同的体验甚至心驰神往,这才叫百花齐放。










