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天剑改动评价——蛆翻身了,不过还是蛆

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写这篇帖子是希望周年庆入坑的新人不要玩天剑给自己找不痛快,去玩兰斯洛特或是黑岩(筑基不是负重训练),老人们倒不如等着虚空之剑,看看这个机子一下子解决了天剑的多少痛点,不要太折磨自己了。
依次点评下改动
1.副射
副射此次把背身主射移到了副格(怀念摊手),发生12帧,造成两次攻击倒地378伤,和奶龙未进化副射相比,发生快两帧,弹速较慢,正面判定较大但诱导很弱,左右两侧小导弹蓄满12发,需要0.5s以上的时间,可以副射后直接bd取消只发射中间的部分。总体来说是个很好的改动,中距离抓落地,远距离可以偷,打断但是要蓄力才能铺没诱导的小弹幕非常意义不明,小弹幕没诱导,因为弹道问题近距离能抓高飞不能横向,中距离不能抓高飞偶尔能蹭一下横向,想用小弹幕的不如玩兰斯洛特的排炮去。
2.横副射(飞镖)
飞镖改为二连镖,10帧发生,可以主射取消第二发镖,应该不是独立诱导,老人需要习惯下手感,距离增加,不过是否能躲过现在的这些遍地的强诱导武装真不好说。总的来说,增加了博弈点和命中率,一个不错的改动。
3.后主射
非常神秘的改动,由原先的慢抬手低射速差枪口高击退的豆豆枪改为常态暗星援护3连射,爆发暗星1次前格激光,常态在左侧召唤暗星援护,发生最快15帧,紧贴左侧版边最快能卡出13帧的发生,爆发下发生10帧,紧贴左侧版边最快能卡出9帧,二者枪口都很一般。援护可以派生主射、各类副格,无法像小贝一样bd取消,主射派生在立会阶段容易吃到背身惩罚,建议用其余派生。常态相比之前少了一个中距离应对霸体的手段,多了一个一样不稳定的中距离射击,多个飞镖派生或者bd取消就可以质变可惜没有。觉醒期间容易漏发援护,配合横副格进攻还可以,但是cd过长,减少cd或加强诱导效果会好一些,立回阶段并不是一个比较好的武装,应对霸体和防身必须配合盾使用。
4.前格
最若只的改动,没有之一。明明新加了开觉期间的动作模组,死都不愿意把这个前格的发生帧数设为6帧,整成了和n主格一样的6帧,还没任何派生,常态不要用,延伸12码速度慢,常态石。
5.后副格(跳劈)
也是若只改动,取消弹药限制跟没取消没啥区别,砍了一刀上升速度,基本上是纯削弱,无法拉扯对面的射角。随着星之翼的膨胀和最近ch的若只数值控制,只应该放在豆豆枪的上下射角也是在br上随处可见,在被截成为家常便饭的前提下,天剑跳劈的若只格判还是没有任何加强,
对面出非霸体的格斗时相杀和直接被接的情况五五开,基本没直接打down的,被小恶魔8帧横格单杀。
6.副格派生主格(跃击)
有用但实际用处不大的改动,使用需要消耗副格弹药,在副格作为盾冲能惩罚对面出射击的时候应该还是有用的,可惜没见过谁怕的。本身格判差,在先出跃击处于跳跃中的情况下能被诺拉后手n主格随手点下来。随后派生的副格连在空槽时因为无法击down,还是在射击命中后使用较好。
7.主格副射派生
增加无法受身并下放回气好评
改动总看法:
加强了射击能力,主要立回还是依靠主射,立回阶段援护主射落地容易触发背身惩罚,老人可能需要习惯一段时间,支援能力因为副射的改动有所增加,防守增加援护+盾的派生路线,但枪口实在不值得依赖,觉醒期间增加进攻路线援护+横副格/援护+跳劈。格斗最大火力降低,但耐cut性增强,不过格斗连段的平均火力感觉有所降低,有待后续开发。虽然增加了派生路线,但就实际效果来讲怎么看怎么像觉醒一波干废对面的凹比,实际天剑的问题还是没有得到什么大的改变,我们天剑蛆翻身找个旁边的空地又躺下了。
昨天玩了改动后的天剑配合上服务器问题,昨天打着打着真是气笑了,今天睡一觉起来好多了,大家还是要保重身体。天剑的改动体验配合上这次的调整着实是有点黑色幽默,从小魔女的球移速加强开始,平衡这块的数值ch脑子就没怎么正常过,晓的前格盾生成、雷姬浑身上下全是凹点和数值(觉醒大二段好像最远45的延伸)、菲比完全不过脑的浮游(cd短、飞得快、控得久还能接一套格斗连段),再到上次的龙骑体型改动、这次猎狼犬诱导回调,这些和天剑的改动比起来我都感觉是不是ch精神分裂了。天剑改完到底是偏格斗还是偏射击?偏格斗为什么格斗性能一个比一个差,偏射击那这枪口这31的红锁为什么没加到33?最近的改动突出一个小孩子拿到新玩具的感觉,cs、援护到处加,但是现在问题明明很多啊,地走机接地机制整明白了吗?豆豆枪机子想明白怎么调整了吗?天剑、阿丽斯盾冲对面照样敢随便抢射击,怎么改动?天剑飞盘派生这性能为什么不加强?改动后天剑肯定有值得开发的地方,大伙能救就救,救不了就等虚空之剑看看吧。


IP属地:山东1楼2026-04-17 17:53回复
    和你的感受一毛一样,非常吐槽大风车接格斗那一下的改动,寻人又慢又差,根本没人怕。跳劈的高度降低也和屎一样……


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2026-04-17 23:03
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      2026-04-23 20:27:00
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      玛德,今天用黑岩被天剑肘飞了


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2026-04-18 00:02
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        说白了天剑这个地心强度需要的是加强,而设计师还是抱着平调的想法来改的,结果就是该菜还是菜


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2026-04-18 00:08
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          说到心坎上了,策划加强完全没有思路,天剑算左右脑互搏集大成之作,各种神秘设计。跳劈既没有格判也没有速度还不能击飞接后续格斗,就这还扣扣搜搜要平调,怎么无限接地的风和胶衣人前格不阉割呢?削成弹数制怎么不能像天鹅那样击飞好接连段呢?援护也很寻常,别迷信天剑的盾+援护,援护枪口甚至可能会打不中对面装盾硬直,另外还有援护暗星无法取消主射只能取消飞镖


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2026-04-18 00:13
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            从不得不打后到心安理得打后卫两发横标位移起来挺舒服的但是总感觉丢了第二发衔接横特有点卡手,横特移动量和龟速盾冲以及格斗发生的问题依旧在,以前近身该坐牢的点继续坐牢,跳劈砍了我缺的紧急脱离躲近战这一块谁给我补上啊,靠我的塑料同事暗星🐴玩起来感觉舒服了一些,这个标和sub改了感觉丢东西的时候能做的事更多了,要我说还能加,我一定要玩到赖机😋


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2026-04-18 01:03
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              没了机枪才怀念机枪的好,结合抓对轴扫残血压起身红锁继承迎击霸体于一身。
              新的副格派生纯负优化,伤害没提多少的同时连段时间几乎翻倍,相当于dps直接减半


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2026-04-18 01:42
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                同期的几台机子一条加强能顶天剑一篇小作文了到底还想不想买皮肤了


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2026-04-18 08:47
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                  2026-04-23 20:21:00
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                  我感觉天剑现在还行吧?我经常莫名其妙中了副射的导弹…


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2026-04-18 09:38
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                    虽然总体是变强了,但问题是还和以前一样格斗遇到有霸体的就歇菜,射击虽然加强但也就那样,只能说地位没以前区,但在同c里依旧下位就是了


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2026-04-18 10:05
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