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!?跟进?!

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奇怪MEME
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以下为碎碎念:
猎人同时有跟进(5张手牌以上双打)和精确(每有一张手牌-2伤)两张南辕北辙的牌
我真的很怀疑安东尼的设计水平


IP属地:江苏1楼2026-04-17 17:37回复
    飞镖:我觉得跟进完全是劣质下位
    老精准刺击:你们先聊,我先走了


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2026-04-17 17:42
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      2026-05-09 23:29:09
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      左右脑互搏的设计多麻了。杂技对标契约快检,那我问你一代对标观者的什么;独门一代有背包和全神这种零费弃牌都已经算是很难配合的牌了,二代只有背包一个弃牌甚至都弃不掉几张,增加奇巧把全神删了不删独门,完全割裂体系的卡都已经是打不出去的水平了;因为奇巧本身算是广义加费所以把一代的抢占全神删了,同时又觉得这种广义加费太强了再把腿打断,那为什么要设计一个这玩意,感觉完全不如抢占全神有用;跟进本身是一张大卡组增加虚弱浓度的卡,正式版小卡组按道理来讲根本不会抓的,偶尔打大卡组才抓,结果强推大卡组的时候反手把最关键的群体虚弱删了;问题太多了脑抽设计可以和你唠一天,不想着如何修复平衡天天干这种削弱的活。


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2026-04-18 00:06
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        跟进现在单纯是一个占位符,后续肯定要动的


        IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2026-04-18 01:22
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          真不如还我白敲的突然一拳,还是群体的


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2026-04-18 03:59
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            新跟进抓了一把,感觉真是垃圾,过渡期没啥过牌不好发挥,出了过渡期1张纯数值过渡根本不配出手,精确切击就没这个缺点还是0费,要我说精确切击完爆新跟进


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2026-04-18 08:44
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              安东尼经典搞对称卡牌凑数




              IP属地:上海来自Android客户端7楼2026-04-18 09:58
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                哎,这你就不懂了吧,我知道有一张白卡自带保留的卡,还是高贵的毒


                IP属地:英国来自Android客户端8楼2026-04-18 16:16
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                  2026-05-09 23:23:09
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                  能不能把忤逆灵魂改回来骨头人本来就不好打门,拿个灵魂更是自废双手,这种情况还削弱骨妹防御端


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-04-19 00:45
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                    新版跟进习惯性抓了一张,结果发出去一看我的群体虚弱没了


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2026-04-19 14:43
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                      我感觉对标真的是很蠢的一个设计思路。
                      五个角色,就算不推荐流派化思维。角色特色总该有吧。强行拉起来对标那不是等于在卡池垃圾堆里挑挑拣拣,凑起来一幅能蠕动通关的构筑。然后打点所谓特色数值(叠易伤/抽牌/虚无次数/费用)解


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2026-04-20 11:22
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