永恒之塔2ol吧 关注:26,409贴子:840,290
  • 23回复贴,共1

探讨一下防御力阈值的问题

只看楼主收藏回复

格挡剑,目前防御力3.6w,防具还有7%的突破上升空间(三件突42件突3),手套鞋子词条加一起还有6.4,如果全部强完调整完,大概能有4w+防御,想问下大佬们防御有没有阈值一说,有无必要,另外手套鞋子如果不洗防御力增加,可以选再生,这样总再生可以到50%左右,该如何选择



IP属地:上海来自Android客户端1楼2026-04-16 18:40回复


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2026-04-16 19:57
    回复
      2026-04-30 09:30:39
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      什么职业?命中这么低??


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2026-04-16 20:20
      收起回复
        这个游戏的防御没有意义 PVE吃熟练度 PVP吃暴抗或者格挡


        IP属地:安徽4楼2026-04-16 20:28
        收起回复
          我4.7万多新守护力如果吃满可以到5万不过准备搞格挡了。现在防御不好用。剑星凿你一样痛人家还到处去吸血。杀星就别说了开双重都不好使。奶妈肯定打不死守护,你打他也费劲。精灵魔道护法随便杀。命爆弓好打,闪避弓被当狗遛。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2026-04-17 02:40
          收起回复
            一定的防御值是要的,但是单独把防御堆到极限的效果当前版本不是太好,我没吃完加成5.8万防御,8万多血,遇到同战力的号还是不够看,但是遇到打造不如我的(除了杀星)是真打不动我。建议防御、格挡、血量都要搞点。


            IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2026-04-17 11:20
            收起回复
              为啥能有这么多血


              IP属地:中国澳门来自Android客户端7楼2026-04-17 11:25
              收起回复
                防御感觉是有阈值。
                大概在一定数值的防御力之后,对面的攻击力(假如只有7000出头),打过来的伤害就会很低。
                但是具体是多少的防御力这个更多是体感(工会里面的几个守护说的)


                IP属地:广东8楼2026-04-17 11:32
                收起回复
                  2026-04-30 09:24:39
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  防御力主要是收益很容易被大砍…比如一个飞刀就砍掉你40%的防御
                  防御力收益生效的前提是有足够高的其他防御属性作为支持,在其他属性达到阈值的情况下,防御力就可以达到很好的效果。
                  这也是为啥boss都是耐性基本上没防御的原因,如果boss是堆防御,那很多小号是真的打1血…
                  就是相较于其他属性,防御力的获取渠道比较丰富,都能堆。


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2026-04-17 12:59
                  回复
                    5点防御1固定减伤,先算耐性百分比减伤,pvp对面没减防的话倒是很耐打,不过杀星直接给你肘完了
                    pve感觉一般吧


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2026-04-17 14:06
                    收起回复
                      防御属性格挡之后优先生命吧,防御突破满就行,现在纠结的应该是红装和PVP装备怎么混搭,毕竟防具减伤还是实打实的。


                      IP属地:河南11楼2026-04-17 18:09
                      收起回复