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回复:希望下一代塞尔达能回归线性关卡

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别想了 连智慧都算不上全线性 新3d塞尔达更不可能做线性


IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2026-04-16 18:42
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    我希望谜题迷宫支棱起来,哪怕dlc给喂一个呢,哪怕做出来的迷宫可以被能力暴力拆解也没关系


    IP属地:四川来自iPhone客户端17楼2026-04-16 18:44
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      2026-05-09 10:33:12
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      更期待任天堂能再带来改变业界得游戏


      IP属地:四川来自iPhone客户端19楼2026-04-16 19:02
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        這種問題不要寄望在一個開放遊戲的大作上


        IP属地:中国香港20楼2026-04-16 19:09
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          完全没问题啊,只要缺的千万销量你给补上,任天堂肯定比🐶都听话,看看实力


          IP属地:山东来自Android客户端21楼2026-04-16 19:20
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            我喜欢能到处乱跑的开放世界


            IP属地:浙江来自Android客户端22楼2026-04-16 19:23
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              线性交给重制,新作不太可能


              IP属地:河南来自iPhone客户端23楼2026-04-16 19:24
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                希望下一代塞尔达绝对不要回归线性关卡,太没劲,太无聊,最烦就是被牵着鼻子走,我是来玩游戏的,你却想着玩我?


                IP属地:四川来自Android客户端24楼2026-04-16 19:35
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                  2026-05-09 10:27:12
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                  那就只做主线呗


                  IP属地:湖北来自Android客户端25楼2026-04-16 19:39
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                    传统塞尔达玩习惯了开放罐头世界塞尔达玩不了一点,我智慧的再现玩的时长都比旷野+王泪加起来还多。


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端26楼2026-04-16 19:52
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                      线性塞尔达都是百万级销量,荒野之息、王国之泪都是2000万以上的销量,你说新的3d塞尔达还有可能是线性吗


                      来自Android客户端28楼2026-04-16 19:57
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                        不是,塞尔达这个游戏什么时候和线性能扯得上关系?


                        IP属地:上海来自iPhone客户端29楼2026-04-16 20:08
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                          线性游戏,说实话太单调了。。不太可能出


                          IP属地:四川来自Android客户端30楼2026-04-16 20:29
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                            不可能,塞尔达第一部就是开放世界,现在只不过是技术成熟了回归初心而已,线性才是技术做不到时候的妥协产物。


                            IP属地:湖南来自Android客户端31楼2026-04-16 21:33
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                              2026-05-09 10:21:12
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                              3d塞全玩了,最喜欢的还是旷野之息


                              IP属地:广东来自Android客户端32楼2026-04-16 22:15
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