看了这么多比赛就这三角洲比赛我一点看不懂啊,拿砖守这么久,要守砖经常得呆劣势位,不就是纯在赌运气对面会不会来吗?四分钟完全够全图跑一圈了,没人来的情况大多数是有队撞上打架的,这东西是能预测出来的吗?最多看积分和局势哪些队抢砖意愿会低一点,但只要你打起来大多数正常队都会来看能不能劝架的吧?
有些队的观感真就是基本纯靠运气,大多数队伍的决策就是离得远吃,复活点离得近就抢砖拿砖去插,然后就是赌有没有人来,随便有两三队来连环爆一下就很难扛住,根本没有apex进圈这种运营转点路线,大伙能看明白大圈指挥多重要。三角洲我完全看不懂这些指挥的大决策是怎么做出来的,尤其看老狙解说,感觉基本上每个队活什么位置就那一两个选项,大部分都是常规打法,只有打架的时候指挥有意义。
有些队的观感真就是基本纯靠运气,大多数队伍的决策就是离得远吃,复活点离得近就抢砖拿砖去插,然后就是赌有没有人来,随便有两三队来连环爆一下就很难扛住,根本没有apex进圈这种运营转点路线,大伙能看明白大圈指挥多重要。三角洲我完全看不懂这些指挥的大决策是怎么做出来的,尤其看老狙解说,感觉基本上每个队活什么位置就那一两个选项,大部分都是常规打法,只有打架的时候指挥有意义。











