本质玩家/读者(半个悬疑推理迷)评价一下
喂💩级别案件:3-6>3-1>3-5>2-3
3-1标况铅球轨迹杀人硬说能成,动机也是无语,不确定是不是要杀的人就下手,动不动用杀人来解决问题,很难想象做出这种事的是真凶那样舍己为人的人
3-6根本没有游戏性内容,剧情又是一坨,论案件手法网络笑话段子的反转都没这么敷衍,论真相设计可谓推理界“结构性烂尾”的典范,没有铺垫的万能升维结局,这种烂尾最恶心的地方在于可以量产,最逆天3-6甚至都做这种结局了还在此基础上敷衍到3-6本章节没有对应铺垫信息,超纯粹空降,全游戏唯一线索机望内心声音,感觉指向性不如2代天气突变(顺带一提二代虽然也是升维做梦式结局,而且问题不少,但不在这个范畴内,因为二代结局的核心悬念在于“外界发生了什么”而不是“这是虚拟世界”)
3-5,逆天偷看剧本台词本,逆天砸完军备拿所有人命赌只为给黑白熊难堪,逆天一柱擎天弹对不同设备选择性作用,逆天虽然我杀人伤人挑拨离间虐待病人但我是个好人,关键这是在3-5是围绕王马定制的案件还能这么多bug
2-3的恶心之处不是天降动机,而是2-3本来有合理动机,但硬是选择了天降动机。正常路线:2-2学裁本来没玩游戏的罪木得知了游戏内容,发现怎么逆来顺受都没用,即使当了一段时间的同学80者依然不会有任何愧疚和改变,于是爆发趁着西园寺去换和服下手虐杀,被来演出厅准备道具的音乐成员撞见只好灭口(故事结构呼应澪田在开篇和游戏里对罪木冷眼旁观甚至附和嘲讽),灵机一动复现电影情节调换尸体顺序制造不在场证明且降低因为和西园寺过节产生的可疑度。高血压路线:罪木得了绝望病就是要杀人,选择了好杀的澪田,被西园寺撞见迫不得已杀了她,左右脑互搏做出把现场调换成自己后下手的人是后死的人的顺序的无意义举动,人机同学们平时对她不咋地突然记起她的好,维稳ai对80熟视无睹对悲惨的弱者重拳出击。最恶心的地方在于,之所以走后者路线,是为了萌化80者,冷处理80问题,所以不能承认80,甚至不能让被80者杀80者是故意的,必须是顺带的、随机的、迫不得已的。2-3是全游戏“西园寺效应”的缩影,罪木以外的环西园寺小团体人物和后续卧底人设烂完。
另外我不觉得1-3,2-1,2-4这样的动机有问题,如果所有动机都是仇杀不敢想象剧情该有多狗血多low。1-3和2-4都是给出一个非针对性的动机,但因为前期的铺垫一个凶手固定一个死者固定,从剧情结构而言反而是很优秀的设计。动机最烂的是2-2,剧情内针对性动机,为了有疑议换个凶手天降爱情,磕不了一点。3-3是动机和案件、剧情没有半点关系,锁凶和动机无关,虽然烂但独自烂。