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0.33版本更新

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内容与特性
新飞机:Alkyon AB-4
新舰艇:Argus级护卫舰
新舰艇:Cursor级近岸战斗甲板
新武器:GBM-500LR 分弹滑翔炸弹
新子弹药:GS-25
新防空导弹:NL-98 ARH 导弹,由阿尔戈斯级护卫舰发射
新武器挂载:4x AT-145 发射器
新武器:Eyeball Mk. II 侦察导弹
新武器:CI-22 Cricket 的腹部 20mm 旋转炮塔
Cricket、Chicane、Brawler、Ibis 和 Tarantula 的非对称外挂点选项
新货物:燃料罐
新设施:反坦克导弹发射器
车辆仓库和警卫塔现在可以用轻武器回击
新建筑:弹药库
bug修复
自定义航线在编辑器中现在可以正确保存。
修复了火焰伤害在不应该出现的情况下被应用,导致飞机燃烧过快的问题。
修复了核武器重新武装时不会从空军基地库存中扣除的问题。
修复了在飞机选择菜单中玩家资金未更新的问题。
修复了飞机电传操纵系统在高空未能防止过大G力机动的问题。
修复了碉堡无法对移动目标射击的问题。
修复了爆炸粒子效果出现在世界原点的情况。
修复了车辆武器和引擎在未观察车辆时无声的问题。
修复了部分登陆艇无法正确导航的问题。
AI
AI飞机在使用激光制导武器时现在会保持选择目标。
AI飞机现在能更好地应对敌方雷达的进攻性干扰。
AI飞机在使用滑翔炸弹时表现更佳。
AI飞机现在可以在敌方单位比目标位置更近时进行空投货物。
界面
重构了各种多功能显示面板:派系信息、目标过滤器、HUD选项……以适应新单位。
HUD选项:现在可以保存设置,并在各个会话中使用。
HUD选项:设置文件可在玩家目录中访问(任务和 player.log 所在位置)
新增:设置屏幕分辨率
多个新的图形设置:LOD 距离、阴影距离、抗锯齿……
音频/效果
新的由GPU渲染的植被系统
草和灌木
叶片颜色变化
附近的大型爆炸会灼伤叶片
导弹空中爆炸现在与导弹速度对齐
改善了海军弹药爆炸的外观
平衡
SAH-46 西肯 获得内部电子对抗装置
铁炸弹现在对激光的抗性略有增加。
镰刀的最大追踪角度增加(60°),制导延迟减少(0.1秒),缺口容忍度增加(3秒)
弯刀现在具有干扰跟踪能力(HoJ),会对进行攻击性干扰的目标切换追踪
Dynamo 现在配备 128 枚 R9 导弹
Dynamo 雷达干扰容忍度增加到 0.8
美杜莎和暗域获得 AGM99 装备配置。
弯刀和镰刀在 BVR 距离下多重发射时现在会尝试分散开,以增强攻击缺口
主动雷达制导导弹近距离性能显著提升,发射后的机动能力更强
在近距离(<5公里)下,只要电子对抗设备在使用中,主动雷达制导导弹现在可以防止初始目标锁定
在近距离 (<5公里) 下,只要使用了电子对抗(ECM),主动雷达制导导弹现在可以被阻止获得初始目标锁定
拦截目标时,导弹不再瞄准海平面以下的点
任务编辑器
为地图图标添加多选功能
为目标添加 CompleteSome 作为选项
加载任务时改进错误/警告通知
新的文件管理界面,新的保存系统带自动保存功能
联网功能
在大房间中改进客户端性能
任务同步压缩,允许多人游戏中使用更大的任务
改进网络速率限制
专用服务器在无玩家连接时暂停
为专用服务器添加“任务后延迟”功能
已知问题
从任务编辑器内部加载第二个任务会导致冻结。解决方法:在加载另一个任务前退出任务编辑器。
CI-22 Cricket、A-19 Brawler、SAH-46 Chicane、UH-90 Ibis 和 VL-49 Tarantula 的现有自定义任务装备需要在任务编辑器中重新分配,以避免新添加的或拆分的挂架上出现错误武器。


IP属地:福建1楼2026-04-14 22:07回复
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