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相杀丢伤害bug,堂堂修复!

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不知道现在还有多少坚守在荒野的,也不知道还有多少大剑侠抱着荒野大剑继续玩。但是德田不玩大剑,我玩!卡表大剑内部拉史,我来擦!这个mod应该是市面上难度最高的一档了,涉及到游戏伤害结算的一系列封闭链条,光是在石山代码里找关联逻辑都找吐了
距离G位发售的很长一段时间荒野应该不会更新了,甚至G位之后这个臭名昭著的丢伤害bug也未必会修复。2.24我发布了一个相杀丢伤害检测mod,虽然反响不是很高。但时隔一个半月,在功能逐渐完善的基础上,我也是做出了比较粗糙的一版补伤害了!
mod链接:N网编号4020,名字Great Sword Offset No-Damage Detector,放链接会被吞帖子
mod功能:
- 检测相杀是否丢伤害,附带丢失的蓄力等级
- 检测本次相杀如果未丢伤害,预计命中哪个部位(准确度应该有90以上,但和官方算法也有点不同。不过荒野本身就经常有瞄手打翅膀,我这点偏差又算什么呢)
- 检测本次相杀丢失的伤害量,是否会心依靠mod内部随机数
- 补伤害!本mod补伤害原理是直接在怪物血条上扣,怪物部位耐久也会正常扣。不过现在没攻克的是:
1. 补伤害无法致死或者破坏部位,因为动画衔接有点问题
2. 类似锁刃的属性炸膛机制,炸膛条没有补进去
不过mod发展到现在已经能完美模拟解决绝大多数的丢伤害问题了,希望坚守的大剑侠多多捧场帮忙测试一下,如果觉得N网下载不方便的,评论区呼声高的话我放个网盘链接,不过还是希望大家去N网捧捧场!


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2026-04-14 08:37回复
    检验可以用hunterpie或者overlay


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2026-04-14 09:27
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      2026-10-18 05:26:49
      广告
      不感兴趣
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      纯好奇,相杀丢伤害到底是不是bug,我之前也一直觉得是bug,但是之前在b站看到某个弹幕说不是,那个弹幕说相杀有伤害是因为大剑上捞的时候在相杀判定生效前剑身先接触了怪再触发相杀判定所以有伤害,而如果刚刚好剑身跟怪的攻击重合就会没有伤害,所以相杀本质上就是没有伤害(大致是这样,记不太清),小登我玩大剑不多所以很疑惑,感觉他说的好像有毛病但是我也不知道该怎么反驳🤔


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2026-04-14 10:26
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        有点好奇,这个到底是什么原因导致的?为什么不容易修复?


        IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2026-04-14 12:47
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          你做的好呀


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2026-04-14 12:47
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            nb


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2026-04-14 18:03
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              你做的好啊


              IP属地:江西来自Android客户端8楼2026-04-15 14:37
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                居然还有这种好东西,玩了两个月大剑才刷到


                IP属地:陕西9楼2026-08-24 10:39
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