英雄
冰魂
- 初始护甲由4降低到2
斧王
- 初始回血速率由0.25提高到1
- 战斗饥渴 伤害重新平衡由原来的 15/17/25/33 到 15/21/27/33 伤害每秒
痛苦之源
- 蚀脑 技能CD降低 由16s 改为 14s
- 大招 恶魔的掌控 现在有被掌控目标视野
- 虚弱 现在减少攻击力为一个固定值
蝙蝠骑士
- 初始护甲降低1点
兽王
- 战鹰 的隐身消失时间从8s降低到5s
- 野性之斧 现在以相似的速度飞往最远距离(所以不会像以前那样对距离自己越近的单位使用还飞的慢)
- 增加装备A仗效果
血魔
- 屠戮 的协助AoE从200增加到225
赏金猎人
- 初始生命值回复速率由 0.25 增加到 0.75
- 忍术CD时间降低 从原来的 15/12/9/6 降低到 12/10/8/6
刚被兽
- 针刺每次的叠加伤害由 4/8/12 增加到 10/15/20
冰魂
- 初始护甲由4降低到2
斧王
- 初始回血速率由0.25提高到1
- 战斗饥渴 伤害重新平衡由原来的 15/17/25/33 到 15/21/27/33 伤害每秒
痛苦之源
- 蚀脑 技能CD降低 由16s 改为 14s
- 大招 恶魔的掌控 现在有被掌控目标视野
- 虚弱 现在减少攻击力为一个固定值
蝙蝠骑士
- 初始护甲降低1点
兽王
- 战鹰 的隐身消失时间从8s降低到5s
- 野性之斧 现在以相似的速度飞往最远距离(所以不会像以前那样对距离自己越近的单位使用还飞的慢)
- 增加装备A仗效果
血魔
- 屠戮 的协助AoE从200增加到225
赏金猎人
- 初始生命值回复速率由 0.25 增加到 0.75
- 忍术CD时间降低 从原来的 15/12/9/6 降低到 12/10/8/6
刚被兽
- 针刺每次的叠加伤害由 4/8/12 增加到 10/15/20