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IP属地:河南来自Android客户端1楼2026-04-13 18:11回复
    【文件:1000009584.jpg】
    身份信息
    撕咬色彩 [红]
    · 被击中时,每有 Y 层,获得 X 层流血强度
    · 回合结束:每有 Y 层,失去 X 层
    撕咬色彩 [蓝]
    · 被击中时,每有 X 层,获得 Y 层沉沦强度
    · 回合结束:每有 Y 层,下回合失去 X 点理智值
    · 回合结束:失去 X 层
    野兽派 - 狼之面具
    · 获得最小和最大速度值提升
    · 使用基础技能时,造成更多流血和沉沦强度
    · 击中时:若目标拥有 X+ 层 [蓝] 撕咬色彩,则对其施加沉沦计数
    · 击中时:若目标拥有 X+ 层 [红] 撕咬色彩,则对其施加流血计数
    大胆笔触
    · 每有 X 层,从流血和沉沦效果中受到更多生命值和理智值伤害
    · 回合结束:失去 X 层
    绚丽调色板
    · 受到来自“环”派系身份的更多伤害
    · 若攻击者同时属于“环”派系和“野兽派学院”派系,则转而受到甚至更多的伤害
    · 战斗开始:每有 X 层,随机获得流血、沉沦、流血计数或沉沦计数
    · 战斗结束:此效果消失。将此单位身上的 [红] 撕咬色彩和 [蓝] 撕咬色彩层数减半
    致敬
    · 回合开始:每有 X 层,随机获得攻击等级提升或防御等级提升
    · 回合结束:此效果消失
    反思
    · 拥有此效果的单位在本回合无法使用“评判”
    · 回合结束:失去 X 层
    · 当此效果消失时,根据场上的“环”学生身份数量,获得等量的下回合“致敬”
    ---
    【文件:1000009585.jpg】
    环野兽派学生
    默尔索
    粗略描绘
    目标身上每有一种负面效果类型,造成更多伤害
    [使用时] 目标身上每有 X 层(流血 + 沉沦),获得硬币威力提升
    · [击中时] 施加流血
    · [击中时] 施加沉沦计数
    ---
    技能 1
    着色准备
    [反击拼点]
    若此单位拥有“野兽派 - 犬之面具”,获得基础威力
    [使用时] 若目标拥有 X+ 层(流血 + 沉沦),获得硬币威力
    · [击中时] 施加流血
    · [击中时] 施加沉沦计数
    ---
    技能 2
    狂野步伐
    目标身上每有一种负面效果类型,造成更多伤害
    [使用时] 若目标没有 [红] 撕咬色彩,获得拼点威力
    [使用时] 目标身上每有 X 层(流血 + 沉沦),获得硬币威力
    · [击中时] 施加流血
    · [击中时] 施加沉沦计数
    · [击中时] 施加沉沦
    ---
    技能 3
    涌动的灵感
    若此单位拥有“野兽派 - 犬之面具”,则造成更多 [红] 撕咬色彩
    每次此单位施加 X 层 [红] 撕咬色彩时,恢复理智值
    · 若此单位理智值已满,且通过此效果恢复理智时,下回合获得打击伤害提升
    ---
    技能 4
    支援被动
    1 名速度最快的友方单位:击中时,目标身上每有 X 种负面效果类型,对其施加防御等级降低
    ---
    【文件:1000009583.jpg】
    环野兽派讲师
    罗佳
    技能 1
    猛烈鞭笞
    目标身上每有一种负面效果类型,造成更多伤害
    [使用时] 目标身上每有 X 层(流血 + 沉沦),获得拼点威力和最终威力
    · 若目标拥有的负面效果类型达到 X+ 种,则重复使用此硬币
    [击中时] 施加流血计数
    [击中时] 施加 [红] 撕咬色彩
    ---
    技能 2
    原色表达
    目标身上每有一种负面效果类型,造成更多伤害
    [使用时] 目标身上每有 X 层(流血 + 沉沦),获得最终威力
    [使用时] 目标身上每有 X 种负面效果类型,获得硬币威力
    · [击中时] 施加流血
    · [击中时] 施加 [红] 撕咬色彩
    · [击中时] 施加沉沦计数
    · [击中时] 施加 [蓝] 撕咬色彩
    · [击中时] 若目标拥有的负面效果类型达到 X+ 种,则对其施加“大胆笔触”
    ---
    技能 3
    野兽派 - 野蛮撕裂
    目标身上每有一种负面效果类型,造成更多伤害
    [使用时] 目标身上每有 X 层(流血 + 沉沦),获得最终威力
    [使用时] 目标身上每有 X 层(流血 + 沉沦),获得硬币威力
    · [击中时] 施加流血
    · [击中时] 施加 [红] 撕咬色彩
    · [击中时] 施加沉沦计数
    · [击中时] 施加 [蓝] 撕咬色彩
    · [击中时] 若目标拥有的负面效果类型达到 X+ 种,则对其施加“大胆笔触”
    ---
    技能 4
    沉浸
    回合开始:根据场上的“环”学生身份数量,获得等量的“致敬”
    回合开始:随机对 X 名“环”学生身份施加与场上“环”学生身份数量等量的(攻击等级提升或防御等级提升)
    ---
    技能 5
    野兽派 - 狂野色彩
    综合体结束:对同时拥有 [红] 撕咬色彩、[蓝] 撕咬色彩和“大胆笔触”的敌人,下回合施加“绚丽调色板”
    · 若目标分别拥有 X+ 层 [红] 撕咬色彩和 [蓝] 撕咬色彩,则改为施加 Y 层“绚丽调色


    IP属地:河南来自Android客户端5楼2026-04-13 18:18
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      2026-04-16 21:01:26
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      技能 5
      野兽主义 - 狂野之色
      连锁结束时:对同时带有「撕咬之色 [红]」、「撕咬之色 [蓝]」和「大胆触碰」的敌人,下回合施加「鲜艳调色板」
      · 若目标分别拥有 X+ 层「撕咬之色 [红]」和「撕咬之色 [蓝]」,则改为施加 Y 层「鲜艳调色板」
      · [命中时] 施加流血
      · [命中时] 施加「撕咬之色 [红]」
      · [命中时] 施加沉沦计数
      · [命中时] 施加「大胆触碰」
      ---
      技能 6
      被动
      对部署顺序最早的 identity 施加以下效果:
      · 若色欲共振为奇数,造成更多流血强度
      · 若色欲共振为偶数,造成更多沉沦强度
      · 若该 identity 属于「环指」派系,战斗开始时获得攻击等级提升或防御等级提升


      IP属地:河南来自Android客户端6楼2026-04-13 18:21
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