【文件:1000009584.jpg】
身份信息
撕咬色彩 [红]
· 被击中时,每有 Y 层,获得 X 层流血强度
· 回合结束:每有 Y 层,失去 X 层
撕咬色彩 [蓝]
· 被击中时,每有 X 层,获得 Y 层沉沦强度
· 回合结束:每有 Y 层,下回合失去 X 点理智值
· 回合结束:失去 X 层
野兽派 - 狼之面具
· 获得最小和最大速度值提升
· 使用基础技能时,造成更多流血和沉沦强度
· 击中时:若目标拥有 X+ 层 [蓝] 撕咬色彩,则对其施加沉沦计数
· 击中时:若目标拥有 X+ 层 [红] 撕咬色彩,则对其施加流血计数
大胆笔触
· 每有 X 层,从流血和沉沦效果中受到更多生命值和理智值伤害
· 回合结束:失去 X 层
绚丽调色板
· 受到来自“环”派系身份的更多伤害
· 若攻击者同时属于“环”派系和“野兽派学院”派系,则转而受到甚至更多的伤害
· 战斗开始:每有 X 层,随机获得流血、沉沦、流血计数或沉沦计数
· 战斗结束:此效果消失。将此单位身上的 [红] 撕咬色彩和 [蓝] 撕咬色彩层数减半
致敬
· 回合开始:每有 X 层,随机获得攻击等级提升或防御等级提升
· 回合结束:此效果消失
反思
· 拥有此效果的单位在本回合无法使用“评判”
· 回合结束:失去 X 层
· 当此效果消失时,根据场上的“环”学生身份数量,获得等量的下回合“致敬”
---
【文件:1000009585.jpg】
环野兽派学生
默尔索
粗略描绘
目标身上每有一种负面效果类型,造成更多伤害
[使用时] 目标身上每有 X 层(流血 + 沉沦),获得硬币威力提升
· [击中时] 施加流血
· [击中时] 施加沉沦计数
---
技能 1
着色准备
[反击拼点]
若此单位拥有“野兽派 - 犬之面具”,获得基础威力
[使用时] 若目标拥有 X+ 层(流血 + 沉沦),获得硬币威力
· [击中时] 施加流血
· [击中时] 施加沉沦计数
---
技能 2
狂野步伐
目标身上每有一种负面效果类型,造成更多伤害
[使用时] 若目标没有 [红] 撕咬色彩,获得拼点威力
[使用时] 目标身上每有 X 层(流血 + 沉沦),获得硬币威力
· [击中时] 施加流血
· [击中时] 施加沉沦计数
· [击中时] 施加沉沦
---
技能 3
涌动的灵感
若此单位拥有“野兽派 - 犬之面具”,则造成更多 [红] 撕咬色彩
每次此单位施加 X 层 [红] 撕咬色彩时,恢复理智值
· 若此单位理智值已满,且通过此效果恢复理智时,下回合获得打击伤害提升
---
技能 4
支援被动
1 名速度最快的友方单位:击中时,目标身上每有 X 种负面效果类型,对其施加防御等级降低
---
【文件:1000009583.jpg】
环野兽派讲师
罗佳
技能 1
猛烈鞭笞
目标身上每有一种负面效果类型,造成更多伤害
[使用时] 目标身上每有 X 层(流血 + 沉沦),获得拼点威力和最终威力
· 若目标拥有的负面效果类型达到 X+ 种,则重复使用此硬币
[击中时] 施加流血计数
[击中时] 施加 [红] 撕咬色彩
---
技能 2
原色表达
目标身上每有一种负面效果类型,造成更多伤害
[使用时] 目标身上每有 X 层(流血 + 沉沦),获得最终威力
[使用时] 目标身上每有 X 种负面效果类型,获得硬币威力
· [击中时] 施加流血
· [击中时] 施加 [红] 撕咬色彩
· [击中时] 施加沉沦计数
· [击中时] 施加 [蓝] 撕咬色彩
· [击中时] 若目标拥有的负面效果类型达到 X+ 种,则对其施加“大胆笔触”
---
技能 3
野兽派 - 野蛮撕裂
目标身上每有一种负面效果类型,造成更多伤害
[使用时] 目标身上每有 X 层(流血 + 沉沦),获得最终威力
[使用时] 目标身上每有 X 层(流血 + 沉沦),获得硬币威力
· [击中时] 施加流血
· [击中时] 施加 [红] 撕咬色彩
· [击中时] 施加沉沦计数
· [击中时] 施加 [蓝] 撕咬色彩
· [击中时] 若目标拥有的负面效果类型达到 X+ 种,则对其施加“大胆笔触”
---
技能 4
沉浸
回合开始:根据场上的“环”学生身份数量,获得等量的“致敬”
回合开始:随机对 X 名“环”学生身份施加与场上“环”学生身份数量等量的(攻击等级提升或防御等级提升)
---
技能 5
野兽派 - 狂野色彩
综合体结束:对同时拥有 [红] 撕咬色彩、[蓝] 撕咬色彩和“大胆笔触”的敌人,下回合施加“绚丽调色板”
· 若目标分别拥有 X+ 层 [红] 撕咬色彩和 [蓝] 撕咬色彩,则改为施加 Y 层“绚丽调色
身份信息
撕咬色彩 [红]
· 被击中时,每有 Y 层,获得 X 层流血强度
· 回合结束:每有 Y 层,失去 X 层
撕咬色彩 [蓝]
· 被击中时,每有 X 层,获得 Y 层沉沦强度
· 回合结束:每有 Y 层,下回合失去 X 点理智值
· 回合结束:失去 X 层
野兽派 - 狼之面具
· 获得最小和最大速度值提升
· 使用基础技能时,造成更多流血和沉沦强度
· 击中时:若目标拥有 X+ 层 [蓝] 撕咬色彩,则对其施加沉沦计数
· 击中时:若目标拥有 X+ 层 [红] 撕咬色彩,则对其施加流血计数
大胆笔触
· 每有 X 层,从流血和沉沦效果中受到更多生命值和理智值伤害
· 回合结束:失去 X 层
绚丽调色板
· 受到来自“环”派系身份的更多伤害
· 若攻击者同时属于“环”派系和“野兽派学院”派系,则转而受到甚至更多的伤害
· 战斗开始:每有 X 层,随机获得流血、沉沦、流血计数或沉沦计数
· 战斗结束:此效果消失。将此单位身上的 [红] 撕咬色彩和 [蓝] 撕咬色彩层数减半
致敬
· 回合开始:每有 X 层,随机获得攻击等级提升或防御等级提升
· 回合结束:此效果消失
反思
· 拥有此效果的单位在本回合无法使用“评判”
· 回合结束:失去 X 层
· 当此效果消失时,根据场上的“环”学生身份数量,获得等量的下回合“致敬”
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【文件:1000009585.jpg】
环野兽派学生
默尔索
粗略描绘
目标身上每有一种负面效果类型,造成更多伤害
[使用时] 目标身上每有 X 层(流血 + 沉沦),获得硬币威力提升
· [击中时] 施加流血
· [击中时] 施加沉沦计数
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技能 1
着色准备
[反击拼点]
若此单位拥有“野兽派 - 犬之面具”,获得基础威力
[使用时] 若目标拥有 X+ 层(流血 + 沉沦),获得硬币威力
· [击中时] 施加流血
· [击中时] 施加沉沦计数
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技能 2
狂野步伐
目标身上每有一种负面效果类型,造成更多伤害
[使用时] 若目标没有 [红] 撕咬色彩,获得拼点威力
[使用时] 目标身上每有 X 层(流血 + 沉沦),获得硬币威力
· [击中时] 施加流血
· [击中时] 施加沉沦计数
· [击中时] 施加沉沦
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技能 3
涌动的灵感
若此单位拥有“野兽派 - 犬之面具”,则造成更多 [红] 撕咬色彩
每次此单位施加 X 层 [红] 撕咬色彩时,恢复理智值
· 若此单位理智值已满,且通过此效果恢复理智时,下回合获得打击伤害提升
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技能 4
支援被动
1 名速度最快的友方单位:击中时,目标身上每有 X 种负面效果类型,对其施加防御等级降低
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【文件:1000009583.jpg】
环野兽派讲师
罗佳
技能 1
猛烈鞭笞
目标身上每有一种负面效果类型,造成更多伤害
[使用时] 目标身上每有 X 层(流血 + 沉沦),获得拼点威力和最终威力
· 若目标拥有的负面效果类型达到 X+ 种,则重复使用此硬币
[击中时] 施加流血计数
[击中时] 施加 [红] 撕咬色彩
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技能 2
原色表达
目标身上每有一种负面效果类型,造成更多伤害
[使用时] 目标身上每有 X 层(流血 + 沉沦),获得最终威力
[使用时] 目标身上每有 X 种负面效果类型,获得硬币威力
· [击中时] 施加流血
· [击中时] 施加 [红] 撕咬色彩
· [击中时] 施加沉沦计数
· [击中时] 施加 [蓝] 撕咬色彩
· [击中时] 若目标拥有的负面效果类型达到 X+ 种,则对其施加“大胆笔触”
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技能 3
野兽派 - 野蛮撕裂
目标身上每有一种负面效果类型,造成更多伤害
[使用时] 目标身上每有 X 层(流血 + 沉沦),获得最终威力
[使用时] 目标身上每有 X 层(流血 + 沉沦),获得硬币威力
· [击中时] 施加流血
· [击中时] 施加 [红] 撕咬色彩
· [击中时] 施加沉沦计数
· [击中时] 施加 [蓝] 撕咬色彩
· [击中时] 若目标拥有的负面效果类型达到 X+ 种,则对其施加“大胆笔触”
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技能 4
沉浸
回合开始:根据场上的“环”学生身份数量,获得等量的“致敬”
回合开始:随机对 X 名“环”学生身份施加与场上“环”学生身份数量等量的(攻击等级提升或防御等级提升)
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技能 5
野兽派 - 狂野色彩
综合体结束:对同时拥有 [红] 撕咬色彩、[蓝] 撕咬色彩和“大胆笔触”的敌人,下回合施加“绚丽调色板”
· 若目标分别拥有 X+ 层 [红] 撕咬色彩和 [蓝] 撕咬色彩,则改为施加 Y 层“绚丽调色









