嗯,大船还是子母的形式比较好。
一方面船体过大降落确实很成问题;二方面巨大的船体也并不好适应游戏内表现频率上的太空旅行,而可以分解为多艘子舰就方便很多;三方面,就好像游戏中玩家可能只是到地面去卖几把枪...理论上说根本不需要将整个飞船着陆,只靠轻动力的返回舱就可以了,回船问题可以找交通公司,说白了就是一次简单的人头上下船,也不是货物也没有检修需要,飞船根本没必要下来。。。;四方面,只需要将着陆子舰设计成强制有限燃料,那么返回自己飞船这一段,可以实际由玩家手动完成,因为一旦飞出范围就死了坠毁了。。。