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达妮娅v2原来没毛病吗?

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b站看到的一个视频,010000情况下总伤害差10w。聚爆是千咲eaa剪刀合爱弥斯aae,锯子切爱弥斯aae,达妮娅完全站场。震谐也是启动切ams两次循环一次?那是不是意味着达妮娅聚爆强度没问题。当然我是震谐队加卡夏千肯定是不抽了,就是有点好奇


IP属地:北京来自Android客户端1楼2026-04-13 02:45回复
    010000,聚爆队伤害是震谐队的93.5%,差距6.5%。小爱声骸好点差距还会拉大。
    你后出几个版本甚至琳莫都复刻一次了,人家琳也通辅莫也通辅还有二体力,你达一个双模专辅千只有一点体力就业更是只有效应队。主c上链提升也是震谐大于聚爆。
    你晚出几个月,人家爽玩几个月未来就业面还好,你dpw还只有人家九成,这叫没毛病也行吧。就是为什么还要抽聚爆队呢?


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2026-04-13 03:48
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      2026-04-24 18:19:48
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      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2026-04-13 04:16
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        而且我看流程好像不是冒烟轴。好像也挺轮椅的,难度和千咲切卡提aaae,切夏空跳aaa差不多。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2026-04-13 04:36
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          名字都告诉你了,这dps有几个人能打出来


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2026-04-13 04:37
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            问题是到现在她们还在大谈特谈循环轴里是多么轮椅,问题有千你还要考虑冷启动的问题呀,从结果上来说千咲开局没延奏吃要3a冷启动,爱弥斯要开锯或者锯切多合一个aae,不然缺回路,也就是冷启动是肯定有3个千合轴点的,锯aae,剪刀,a34


            IP属地:广西6楼2026-04-13 06:00
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              你怎么冷启动?循环轴勉强能说得过去,但第一轮千咲回路都没能满


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-04-13 07:40
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                除非你是达厨。否则没有任何理由等达妮娅。琳莫更通用更强势,然后出的又早,为什么要等一个月达妮娅我想不明白。你达没有任何优势


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2026-04-13 07:52
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                  2026-04-24 18:13:48
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                  强度吧和爆料吧共享吧务,那会还捂嘴坎的强度没问题呢,你信吗


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-04-13 08:15
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                    没问题啊,就是能玩呗。但是我为什么不选择造价更低输出更高还有两点体力三号位的震协队伍呢?这个聚爆队伍的意义是什么?


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2026-04-13 08:20
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                      聚爆队在小爱被动只绑两个人的情况下就应该双人带个维或者守dps就要达到三代队,就和西仇一样。震谐队绑三个,你聚爆队也绑三个千咲一体力就是最大弱点


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2026-04-13 08:44
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                        震谐本质是1.5破~1.75破,而且矩阵稳定四轮半,聚爆首轮启动比震谐拖得多而且循环轴理论耗时长1~2.5以上(莫有缩轴手段),矩阵通常只能保4轮,结果比1破震谐伤害还低。v1那版是有机会保四轮半的。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2026-04-13 09:12
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                          这个视频我也看了,只看这个视频应该没大问题,但我个人觉得,这玩意不能只看视频里的这点内容的。
                          1、合轴操作,这个人说聚爆和震协合轴差不多,我看着倒是还凑合,貌似不是很难,不过没有实际上手,不知道到底稳不稳。
                          不过不能说两者差不多,震协合奏是为了小爱的第一轮爆发,甚至直接不合轴直接莫-琳-爱也行(尤其爱有1链之后),而聚爆因为千,不得不合轴,一旦千不合轴那就会慢很多很多,也就是说,聚爆合轴失败的后果要大得多,尤其启动轴。
                          2、这个伤害,说得好听点叫差强人意吧,达尼亚聚爆队可是比爱弥斯震协晚了两个大版本,你怎么看待这种差距,有人觉得这叫稳定数值,也有人觉得……我就不直说了,具体意思你懂的
                          3、队友配置问题,千是目前唯一的效应奶的定位,圣女、聚爆还有要出的绯雪都需要千,这种情况下,聚爆队吃了唯一一个效应奶,打出的伤害却……,所以很多人觉得是一种浪费,而反观另一队的莫宁,人家是货真价实的二体力震协奶,这方面来说,目前的震协队赢太多了(当然,莫宁也不是毫无缺点,她也有她自身的约束性)
                          4、不得不提到,有些东西应该是要约定俗成来建立公信力的。结果KL单方面掀了桌子,还有孝子以此来指责玩家擅自期待,这是强度之外的事情,但不得不考虑在内,包括但不限于:达尼亚聚爆加深的数值问题,达尼亚两种拐力的偏差,还有达尼亚自身双定位的大问题,还有那陆档子的问题等等


                          IP属地:德国13楼2026-04-13 09:20
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                            看完达妮雅的强度不抽琳奈还真有点问题,除非是命座够高不想补强辅助,琳莫通用性最强就算ams用不了也能塞给别的队伍继续用,达妮雅就一针筒专辅专为针筒的缺点设计的,除了xp为啥要抽?


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2026-04-13 09:28
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                              2026-04-24 18:07:48
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                              千咲eaa切爱弥斯a23e还是有点抽象了,等剪刀张开后撤那一下切人形态爱弥斯打a2a3是怕爱弥斯平a不容易空么


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2026-04-13 09:50
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