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回复:09-13年玩家聊聊当年那个真实的DNF

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关于2我记得最扯🥚的就是蓝拳吧,好不容易赶上一次重置加点,加完了他来了一句以上是pk加点,刷图的在下面


IP属地:河南来自Android客户端31楼2026-04-15 01:18
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    修炼场经验才高一点


    IP属地:广东来自Android客户端32楼2026-04-15 02:38
    收起回复
      2026-10-26 18:01:33
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我就记得以前的pk氛围很贴合玩家之间的交互
      印象里那时候经常一个服里能看到一些人有矛盾
      先刷喇叭互骂
      然后月光酒馆见面 全区人凑热闹围观评理
      再然后就去pk场解决
      那时候人与人之间真的很有交互感


      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端33楼2026-04-16 10:05
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        以安图恩为界,之前算半个单机游戏。单机嘛,想怎么玩就怎么玩,不肝不氪也无人在意,组队也没有DPS统计,输出高低全凭感觉,只要出力就没人嫌弃,甚至会以无色技能多少来衡量出力多少。
        安图恩团本之后就是网游,有人的地方就有攀比,国人很功利,氪金秒秒秒鄙视贫民磨血,所以网游页游化是必然。
        怀旧服大概率会把团本端上来,否则就要面对大量林冲玩家占用服务器资源导致项目不盈利的问题。但我觉得可以试水点卡制,给真正想体验act游戏的玩家一个机会


        IP属地:北京34楼2026-04-16 10:21
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          难,慢,折磨


          IP属地:广东来自Android客户端35楼2026-04-16 12:45
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            有些人纯粹就是为了玩这个游戏,pk场如果不是转职要求,可能某些人一辈子都不会去。
            “简单操作技能吊,狂拽酷炫有连招。”就是那时候dnf的感受,每个职业每个技能都充满新意,一个号疲劳刷完了就会再玩别的号。
            你放现在,一个游戏玩10分钟就开始不耐烦了,更别说一个图打半小时还没过


            IP属地:江苏来自iPhone客户端36楼2026-04-16 14:39
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              那时主要刷音乐好听的图和pk,pk场是真的能玩一下午,刷图看职业,元素和街霸一个伤害高,一个无敌控制多,那时候的网子等级越高增伤越高。


              IP属地:湖南来自iPhone客户端37楼2026-04-17 12:27
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