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回复:kof97伤害浮动修正系统原理技术解析

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难怪八神板边葵花接必杀,必杀的伤害很低


IP属地:湖北来自Android客户端32楼2026-04-13 11:03
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    支持


    IP属地:陕西来自Android客户端33楼2026-04-13 11:06
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      2026-05-17 08:43:05
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      为什么我总感觉血量低的时候,挨打血条减的更多呢


      IP属地:江西来自Android客户端34楼2026-04-13 12:34
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        好的,学到了,感谢楼主无私的分享


        IP属地:江苏来自Android客户端35楼2026-04-13 14:21
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          技术帖沉的好快


          IP属地:广东来自iPhone客户端36楼2026-04-13 23:21
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            虽然帖子很精彩 也很精华 可是我觉得这么高质量的帖子发到本吧还是有点浪费


            IP属地:四川来自Android客户端37楼2026-04-14 10:31
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              这样的帖子越多越好


              IP属地:四川来自Android客户端38楼2026-04-14 12:10
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                血量100 实战很难刚好能打到100以上挡伤害修正
                基本上都是50以上和50以下出现的时候更多
                多段伤害必杀不太容易被补正坑 而且大多数必杀伤害在35-40
                不过整体上97的伤害补正影响不大 但是晕值浮动这个影响还是挺大的 血量低的时候更容易打晕对手 翻盘的可能性就更高了
                比如残血的高晕值角色八神龙二这些 平时可能差一下没晕 而残血反而晕了


                IP属地:辽宁来自Android客户端39楼2026-04-27 13:05
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