如标题所言,这是一篇边缘世界同人安科,主角是来自游戏边狱巴士的雷横。
所谓安科,衍生自日本的一种游戏安价,一般而言指作者在文学创作中,把后续的故事走向列出好几种可能,通过掷骰子随机选出一个,按照选出的那个故事走向把故事写下去。
用简短的话来说,就是“以骰子作为随机数决定剧情核心走向的片段式作品。”
由于在随机的骰子中存在“大成功”与“大失败”两种低概率发生的事件,安科的剧情走向可以离谱到主角开局暴毙或是最终boss暴毙,我认为这正是它的魅力所在。
至于说安价,其实就是把选项交由各位读者而非楼主我来给出。
总之,在高强度启动了一段时间缘神以后,我发现我们泰南·西尔维斯特的故事生成器简直太适合作为安科的舞台了,骰子在这能起到不可小觑的作用。
光是原版的内容就够多了,更别说现在还有各种各样的mod和我们神奇的rimtalk。
于是我便愉快的决定,写缘神安科。
这篇帖子的前因后果大体来说就是如此,如果感兴趣的话就请往下翻翻吧。
——
哦对,如果有吧友好奇我是不是在编故事而没有真在丢骰子的话...我会进行一个很经典的发誓:
要是我在纯编故事没丢骰子我就切掉我的热狗!
(花了两分钟P的封面镇楼)
所谓安科,衍生自日本的一种游戏安价,一般而言指作者在文学创作中,把后续的故事走向列出好几种可能,通过掷骰子随机选出一个,按照选出的那个故事走向把故事写下去。
用简短的话来说,就是“以骰子作为随机数决定剧情核心走向的片段式作品。”
由于在随机的骰子中存在“大成功”与“大失败”两种低概率发生的事件,安科的剧情走向可以离谱到主角开局暴毙或是最终boss暴毙,我认为这正是它的魅力所在。
至于说安价,其实就是把选项交由各位读者而非楼主我来给出。
总之,在高强度启动了一段时间缘神以后,我发现我们泰南·西尔维斯特的故事生成器简直太适合作为安科的舞台了,骰子在这能起到不可小觑的作用。
光是原版的内容就够多了,更别说现在还有各种各样的mod和我们神奇的rimtalk。
于是我便愉快的决定,写缘神安科。
这篇帖子的前因后果大体来说就是如此,如果感兴趣的话就请往下翻翻吧。
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哦对,如果有吧友好奇我是不是在编故事而没有真在丢骰子的话...我会进行一个很经典的发誓:
要是我在纯编故事没丢骰子我就切掉我的热狗!
(花了两分钟P的封面镇楼)























































