对于龙的削弱我只能说勉强算个好事吧
我对于版本PVE的要求还是百花齐放的最好了,主流武器排到t0的那种都能上的那种,只要不死,同等攻击力下都能持平的那种最好。
龙可以强,龙强的应该是大伙生存压力都一样,都一次不死的情况下,你龙的输出能压其他枪一点,毕竟你龙是近战,多点输出无可厚非,但现在的情况是龙哥按完一套喷完龙炎往地上一躺其他枪一次不死都很难追上,这就很畸形了。
死神蝎王一次不死,输出还是很难追上龙,这很不合理。你问我玩不玩龙,那我是玩的,也知道boss技能背板,也是能打高输出的,但我也想玩玩其他武器换换口味,但只要队友有龙输出就不行了。
其实说来说去还是策划非得推MVP导致的,策划不推MVP大伙想打快就耍四条龙,想玩其他枪也能玩其他枪
武器之间的平衡做得还是不行😓

我对于版本PVE的要求还是百花齐放的最好了,主流武器排到t0的那种都能上的那种,只要不死,同等攻击力下都能持平的那种最好。
龙可以强,龙强的应该是大伙生存压力都一样,都一次不死的情况下,你龙的输出能压其他枪一点,毕竟你龙是近战,多点输出无可厚非,但现在的情况是龙哥按完一套喷完龙炎往地上一躺其他枪一次不死都很难追上,这就很畸形了。
死神蝎王一次不死,输出还是很难追上龙,这很不合理。你问我玩不玩龙,那我是玩的,也知道boss技能背板,也是能打高输出的,但我也想玩玩其他武器换换口味,但只要队友有龙输出就不行了。
其实说来说去还是策划非得推MVP导致的,策划不推MVP大伙想打快就耍四条龙,想玩其他枪也能玩其他枪
武器之间的平衡做得还是不行😓





