机制上主要是铸剑+成长
铸剑:参考的储君的铸造,获得铸剑值。铸剑时,若手牌、抽牌堆、弃牌堆都没有【极限绯刃】,则在手牌生成1张【极限绯刃】。
极限绯刃:消耗。伤害为5或铸剑值*0.1*生成时的极限绯刃生成次数。
成长:类似死灵的召唤。
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铸剑:参考的储君的铸造,获得铸剑值。铸剑时,若手牌、抽牌堆、弃牌堆都没有【极限绯刃】,则在手牌生成1张【极限绯刃】。
极限绯刃:消耗。伤害为5或铸剑值*0.1*生成时的极限绯刃生成次数。
成长:类似死灵的召唤。
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自制了一个塔2的角色mod,但不知道是个人手法问题,还是角色强度没做好,打了十几把最多见到2层boss,吧友能帮忙分析一下吗?






































































