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回复:想要深渊和抵制深渊的点到底在哪里?建个投票讨论贴

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危机合约来了


IP属地:北京来自Android客户端16楼2026-04-11 21:39
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    不仅是抽卡资源,养成资源我也想拿满


    IP属地:浙江来自Android客户端17楼2026-04-11 22:03
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      2026-04-22 15:22:56
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      比起绑定资源,更恶心的是限时和定制环境


      IP属地:浙江来自Android客户端18楼2026-04-11 23:09
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        我是舟那来的玩家,我觉得只要是不卡我抽卡资源的高难是越多越好。
        我是觉得yj是个比较善于开发新玩法的厂商,而舟那边好玩法基本都有难度分级且最高难是真有难度(当然高难也是游戏性的一部分),zmd现在可玩性最高的感觉也就基建了(产线设计真是又有自由度又有正反馈吧),而战斗方面太长草了,我花了那么多内存可不是为了盘一个赛博花瓶的。
        不过高难也有坏处,主要是影响社区的风气。一个模式只要关注人数够多与存在公认最优解,就会有强度拉踩与焦虑。
        为什么会有强度拉踩与焦虑?yj游戏社区强度拉踩与焦虑的逻辑是什么?强度焦虑无非两方面,一方面是新角色不能代替老角色,没有抽新角色的动力,玩法也没有迭代,等效长草(有如方舟5周年后的强度抑制期之老阵容打了大半年肉鸽);一方面是一个有望有战绩但实际没有战绩(或者以往记录被打破,有如望之于新能)的角色是会被清算的(有如逻各斯),所以喜欢某个角色的玩家就会焦虑强度。
        但我说实话,yj社区(除了森空岛)的玩法一般是收小红点,纯良大大方方待森空岛或且不玩社区,这个吧明日方舟主吧化大概是避免不了的(不过吧里氛围难说比明日方舟吧好)


        IP属地:江西来自Android客户端19楼2026-04-12 10:37
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          隔壁深渊的问题是如果不抽当期up,深渊满星就会打的很难受,终究是逼着玩家去抽主推和新角色,而深渊是隔壁长期稳定获得抽卡资源的手段


          IP属地:英国20楼2026-04-12 11:26
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            不绑抽卡资源还能叫深渊吗


            IP属地:安徽来自Android客户端21楼2026-04-13 10:36
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