这游戏需要的五星数量远比其他二游多的多,一队五人每个人都有几个衣服再加突破,再加上什么pvp黄金竞技场魔兽公会战等等,再加上五种属性,所以成为大佬的定义并不是你有多少所谓的“人权角色”,而是整体角色的突破层度如何。甚至可以说这游戏没有这么多强度评级,就两个强度,要用的角色都是人权,数值被淘汰的下岗角色就是垃圾。
两次联动无职转生和闪乱神乐,每次都有所谓“大佬”一通分析说倍率不高,然后又说什么应该先抽人权角色,其实就是没搞清楚这游戏逻辑。首先只要数值跟得上版本,那就要用,用就是人权,这也是为啥被评为菜的雪泉日影,还有曾经的艾莉丝,那些“大佬评价”都频频翻车的原因。
所以后续哥杀联动,为了那些没机会抽到联动的新玩家,一开始数值上就被淘汰了,也就是天生下岗角色。
很多人一直在说这游戏底层逻辑是“萌新开荒”“魔法队”“b偶不+5前期都没法玩,哪来后期”推行这些概念纯粹是为了卖号而已,或者是萌新写的萌新攻略。
综上所述,抽卡的优先级应该是不容易获取的角色,而非什么大佬认为的“人权卡”。(xp玩家随意)
俊c之前对联动态度是坚决做垃圾,但哥杀评价翻车,他现在怎么认为就不知道了,斑鸠并没有像哥杀那种一眼菜,大抵上是有上岗机会的
两次联动无职转生和闪乱神乐,每次都有所谓“大佬”一通分析说倍率不高,然后又说什么应该先抽人权角色,其实就是没搞清楚这游戏逻辑。首先只要数值跟得上版本,那就要用,用就是人权,这也是为啥被评为菜的雪泉日影,还有曾经的艾莉丝,那些“大佬评价”都频频翻车的原因。
所以后续哥杀联动,为了那些没机会抽到联动的新玩家,一开始数值上就被淘汰了,也就是天生下岗角色。
很多人一直在说这游戏底层逻辑是“萌新开荒”“魔法队”“b偶不+5前期都没法玩,哪来后期”推行这些概念纯粹是为了卖号而已,或者是萌新写的萌新攻略。
综上所述,抽卡的优先级应该是不容易获取的角色,而非什么大佬认为的“人权卡”。(xp玩家随意)
俊c之前对联动态度是坚决做垃圾,但哥杀评价翻车,他现在怎么认为就不知道了,斑鸠并没有像哥杀那种一眼菜,大抵上是有上岗机会的


南山









