喜欢这个作品的大概率都是因为很能get到结爱的魅力或者说进过结爱线的。老实说,结爱线是这一作写的最好的一条个人线,体验是非常好的。
不喜欢这个作品的大概率是没玩之前见到白毛宫子觉得太喜欢了,玩了之后第一时间进宫子线,发现进宫子线怎么还要伤害煌,逆天,直接差评。
可能跟很多人的看法不一样,我自己是很喜欢恋双的文本和人物塑造的。甚至可以暴论一句,因为其实很多人没有仔细看游戏文本,恋爱成双的剧情自洽性被很多人系统性低估了。
在剧情悬念上,跟颜艺社其他的作品不太一样,恋双在前期一直在藏东西,最开始
1. 玩家和煌一样搞不清楚男主和宫子有着怎么样的的过去。
2. 不知道为什么男主为什么晚上睡不着在纠结犹豫着什么问题。
3. 不明白结爱一年了一直吊着男主为什么突然答应了男主的表白答应和男主交往。
这些问题构成了我在前期继续推进故事的动力,我想知道这些困扰着我的问题(或许也是困扰着男主的问题)的答案。这让我前期觉得这个游戏一点都不无聊,很有剧情推进感。
随着剧情的推进,这些问题慢慢得到解答
1. 宫子在故事线之前跟男主有过一段有所缺憾的关系,简单来说,继母的拖油瓶是我的前女友。
2. 男主睡不着的很大一个原因是因为一直在思考,害怕他和宫子之间的关系,他们在尚未成为恋人的时候(虽然已经上垒了)突然成为义姐弟,两人失去了确定关系的时机,半吊子的姐弟以上恋人不足的关系持续至今。双方都害怕这样的关系无法持续下去,没有办法迈出沟通的那一步。(P3)
3. 结爱的动机在我玩完整个共通线都没有搞明白,甚至玩完整条结爱线我都搞不明白。但是只有当我选择了宫子/煌线分支(煌奋斗篇),答案才从结爱口中说出。
故事线发生之前,在男主和结爱初遇的那天,结爱不但遇到了在海边哭泣的男主,也遇到了追着男主过来海边的宫子。因为家庭原因不相信爱的结爱认为,只有男主和宫子这样颠沛流离的爱情才是能让她心目中信服的真正的爱情。从此之后,结爱的行为很大程度就是在撮合男主和宫子成为恋人。
在故事发生之初,男主突然停止了持续一年的,对结爱的表白。结爱意识到男主很可能是找到了新的爱情,因此决定先答应男主的表白,然后找机会让对方/全校都知道男主劈腿(P4),从而让男主丧失求偶权,只能跟宫子在一起。从故事的最开始,男主最终会劈腿会暴露就已经成为定局。这也是为什么结爱她真的是这个故事的最终boss.
结爱的行为动机在玩共通线的时候是不可能知道的,但是第二次玩的时候却能处处看到伏笔,这一点着实把本来图一乐的废萌作品写得有点剧情作的意思。
下面只列出并附图两个我发现了的伏笔。在游戏最开始结爱对男主表白毫不在意,但反而关心起来宫子对男主的看法,最后自作主张打了个不明所以的50分(P5)
结爱突袭男主宿舍那一天的晚上,大家吃完章鱼烧,宿管大妈和宿管大妈的弟弟去海边吵架。结爱看似在评论在海边吵架的和美与耀,但实际上何尝不是在评论在海边观看吵架的男主和宫子?(P6,7)(只不过共通线在这里根本就还没揭露给玩家宫子和男主之间的关系和岁月往事,大部分玩家都听不懂结爱在这里的话外之意)
类似的伏笔其实比比皆是,缺乏的只是发现的眼睛
角色塑造上,颜艺社的传统是谁的原生家庭不完整谁的性格就有趣。宫子的性格和结爱的性格就不必多说,我相信玩过游戏大家都有所体会。这里说一下男主的行为。我认为这一作如果男主想不渣,事实上只有结爱线单线,在煌在宾馆躺着的选项,负责任的话是不可能在告诉她劈腿之前就先发生关系的,同样在选美大赛也不可能抱瑠衣。这也是为什么我在最前面说的,喜欢这个游戏的大部分都玩过结爱线。结爱线的男主事实上塑造了一个一开始沉沦玩世不恭但是最后还是有底线浪子回头的男主形象。是立体而不负面的形象。
不过就算是在其他线,男主干的事情比较渣,但套用安安玛丽安的话,颜艺社别的男主不也干了吗,寄宿之恋的真哥在世计丸线直接出轨绚花。借恋的咲希线更是出轨后直接被八纯爆局。恋决就更不用说了,除了粉毛区和由奈神全是3p. 反观恋双男主,口口声声说渣男,每条线都是单女主线。这个凪青就是逊啊。
综上,其实我觉得恋双其实是asa里面比较被低估的作品,很多优点都被掩盖在对他的争议之中。但是,galgame啊,有争议的有活儿总比无聊好。







不喜欢这个作品的大概率是没玩之前见到白毛宫子觉得太喜欢了,玩了之后第一时间进宫子线,发现进宫子线怎么还要伤害煌,逆天,直接差评。
可能跟很多人的看法不一样,我自己是很喜欢恋双的文本和人物塑造的。甚至可以暴论一句,因为其实很多人没有仔细看游戏文本,恋爱成双的剧情自洽性被很多人系统性低估了。
在剧情悬念上,跟颜艺社其他的作品不太一样,恋双在前期一直在藏东西,最开始
1. 玩家和煌一样搞不清楚男主和宫子有着怎么样的的过去。
2. 不知道为什么男主为什么晚上睡不着在纠结犹豫着什么问题。
3. 不明白结爱一年了一直吊着男主为什么突然答应了男主的表白答应和男主交往。
这些问题构成了我在前期继续推进故事的动力,我想知道这些困扰着我的问题(或许也是困扰着男主的问题)的答案。这让我前期觉得这个游戏一点都不无聊,很有剧情推进感。
随着剧情的推进,这些问题慢慢得到解答
1. 宫子在故事线之前跟男主有过一段有所缺憾的关系,简单来说,继母的拖油瓶是我的前女友。
2. 男主睡不着的很大一个原因是因为一直在思考,害怕他和宫子之间的关系,他们在尚未成为恋人的时候(虽然已经上垒了)突然成为义姐弟,两人失去了确定关系的时机,半吊子的姐弟以上恋人不足的关系持续至今。双方都害怕这样的关系无法持续下去,没有办法迈出沟通的那一步。(P3)
3. 结爱的动机在我玩完整个共通线都没有搞明白,甚至玩完整条结爱线我都搞不明白。但是只有当我选择了宫子/煌线分支(煌奋斗篇),答案才从结爱口中说出。
故事线发生之前,在男主和结爱初遇的那天,结爱不但遇到了在海边哭泣的男主,也遇到了追着男主过来海边的宫子。因为家庭原因不相信爱的结爱认为,只有男主和宫子这样颠沛流离的爱情才是能让她心目中信服的真正的爱情。从此之后,结爱的行为很大程度就是在撮合男主和宫子成为恋人。
在故事发生之初,男主突然停止了持续一年的,对结爱的表白。结爱意识到男主很可能是找到了新的爱情,因此决定先答应男主的表白,然后找机会让对方/全校都知道男主劈腿(P4),从而让男主丧失求偶权,只能跟宫子在一起。从故事的最开始,男主最终会劈腿会暴露就已经成为定局。这也是为什么结爱她真的是这个故事的最终boss.
结爱的行为动机在玩共通线的时候是不可能知道的,但是第二次玩的时候却能处处看到伏笔,这一点着实把本来图一乐的废萌作品写得有点剧情作的意思。
下面只列出并附图两个我发现了的伏笔。在游戏最开始结爱对男主表白毫不在意,但反而关心起来宫子对男主的看法,最后自作主张打了个不明所以的50分(P5)
结爱突袭男主宿舍那一天的晚上,大家吃完章鱼烧,宿管大妈和宿管大妈的弟弟去海边吵架。结爱看似在评论在海边吵架的和美与耀,但实际上何尝不是在评论在海边观看吵架的男主和宫子?(P6,7)(只不过共通线在这里根本就还没揭露给玩家宫子和男主之间的关系和岁月往事,大部分玩家都听不懂结爱在这里的话外之意)
类似的伏笔其实比比皆是,缺乏的只是发现的眼睛
角色塑造上,颜艺社的传统是谁的原生家庭不完整谁的性格就有趣。宫子的性格和结爱的性格就不必多说,我相信玩过游戏大家都有所体会。这里说一下男主的行为。我认为这一作如果男主想不渣,事实上只有结爱线单线,在煌在宾馆躺着的选项,负责任的话是不可能在告诉她劈腿之前就先发生关系的,同样在选美大赛也不可能抱瑠衣。这也是为什么我在最前面说的,喜欢这个游戏的大部分都玩过结爱线。结爱线的男主事实上塑造了一个一开始沉沦玩世不恭但是最后还是有底线浪子回头的男主形象。是立体而不负面的形象。
不过就算是在其他线,男主干的事情比较渣,但套用安安玛丽安的话,颜艺社别的男主不也干了吗,寄宿之恋的真哥在世计丸线直接出轨绚花。借恋的咲希线更是出轨后直接被八纯爆局。恋决就更不用说了,除了粉毛区和由奈神全是3p. 反观恋双男主,口口声声说渣男,每条线都是单女主线。这个凪青就是逊啊。
综上,其实我觉得恋双其实是asa里面比较被低估的作品,很多优点都被掩盖在对他的争议之中。但是,galgame啊,有争议的有活儿总比无聊好。


















