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有没有心情机制改善的mod

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各位有没有心情机制改善的mod,比如在有危机情况的时候,期望大幅降低或者大幅降低崩溃概率,每次在干重要的事的时候,小人因为晚吃了一会饭,或者是少玩了一会就崩溃了。而且有些时候崩溃的点也不对,失去亲人崩溃了,我是没意见的,但是晚吃了一会饭,少玩了一会就崩溃了,看着真就跟个魔丸一样。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2026-04-10 17:48回复
    原版就有应对这些问题的方式原版的成瘾品抬心情巨快,还有一次性的心灵抚慰发射器可以拿来应急;文化和皇权可以让小人演讲来群体抬心情,灵能小人也有能短时间内抬心情的技能;异象有愉悦脉冲和思麻血清。mod的话,ve组的种族拓展里的枪骑种有基因可以让小人在征兆状态下不会崩溃。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2026-04-10 19:21
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      2026-09-30 22:44:44
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      晚吃的可不是一点啊(),rimworld饿11.25个小时才会开始-6心情,在多等3.75个小时才会-12心情,也就是15小时……一场架打15个小时不太可能吧……
      娱乐也是,每天安排1.55小时(向上去整就是2小时)娱乐时间,那么任意时刻的娱乐谷值应该也有50%,再征召8小时才会开始-5心情……
      这都是运营上的要求,运营崩了当然会吃作战时心情崩溃的惩罚啊()
      实在是高强度作战,一剂清醒丸或者一瓶活力水的40%娱乐能再追加16个小时,关注到小人开始饥饿值掉心情就点开库存命令他们在地上吃饭……0.5%概率随机过量和在地上吃饭-3总比失神徘徊开大门好。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-04-13 14:31
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        这两天刚出了个,备战模组,配合 天命预测模组,timeing显示袭击时间模组。提前可以备战,
        战时 吃活力水,清醒丸。
        新手容易崩溃,平常肯定没有提供 精神茶,啤酒 仙馐果 这些娱乐品来增加心情,还有鼠鼠修女技能按钮文化来聚会,最后还有呀油粉 来压心情


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2026-04-13 14:35
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          如果你吃满了“完全没有娱乐活动”那不是少玩了,而是玩的东西不够多


          IP属地:贵州来自iPhone客户端5楼2026-04-13 14:37
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            新手需要模组的话,有个独享大床模组,+5心情。


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2026-04-13 14:43
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              我记得有个叫break什么什么的模组,专门对这种进行了优化。打了之后除非小人心情红了崩溃风险高了,否则都不会崩溃


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2026-04-13 15:49
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                异象有个叫思滞血清的东西,完全符合你的要求,在大战结束后心情快崩的时候用一个,接下来两天都不用管心情了,副作用仅仅是这两天的意识-5%而已


                IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2026-04-13 18:32
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