窗附子开始时还没转遍梦的空间,虽然有些梦空间非常诡异恐怖比如巨大的地狱,但由於吃到一些道具获得了一些效果而且有些效果怎麼也找不到所以硬是撑下来了,找全24种道具的过程是一个了解系统了解地图的过程,有些道具非常难拿,比如要坐火车去树海之沼拿魔女就必须经历无数次失败学会地狱地图的走法,比如在巨大的荒野上找一块抖动的毛巾毯,比如全游戏最远的线路:空中庭园空中废墟
比如在荒野集落中一个一个的询问集落村民,比如在充满发狂鸟人的房间内拿到人头,在这个过程中窗子被惊吓无数次,如mono子,地底假当机和uboa,不知不觉窗子由惊吓变为处变不惊,甚至从容绕过危险运用道具和使用最短路线,24道具找全之时也就是窗子对梦境系统基本了解之时,每个门世丵界通向哪会有怎样的效果基本上烂熟於心,这时窗子就会觉得梦境世界跟现实世界是一样的,无处逃避,就那麼点大就那麼点效果,就那麼些机率时间,别的NPC各忙各的自己孤独的要死,活著就像nasu这个游戏一样无聊好笑没有意义,还不如死了。
比如在荒野集落中一个一个的询问集落村民,比如在充满发狂鸟人的房间内拿到人头,在这个过程中窗子被惊吓无数次,如mono子,地底假当机和uboa,不知不觉窗子由惊吓变为处变不惊,甚至从容绕过危险运用道具和使用最短路线,24道具找全之时也就是窗子对梦境系统基本了解之时,每个门世丵界通向哪会有怎样的效果基本上烂熟於心,这时窗子就会觉得梦境世界跟现实世界是一样的,无处逃避,就那麼点大就那麼点效果,就那麼些机率时间,别的NPC各忙各的自己孤独的要死,活著就像nasu这个游戏一样无聊好笑没有意义,还不如死了。









