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杂技的改动是安东尼只看数据不考虑游玩实际的又一有力证据

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非常蠢的改动。杂技虽然单卡强度确实是蓝卡,但是在猎这个角色没烧牌,多一对打防,数值低的环境下就是得是白卡才有游戏体验。就像战士为什么把放血改成白卡都在叫好,因为降稀有度后让战士不再那么缺费了,至少在费用端的游戏体验大大上升。把杂技升稀有度后,如果要保证游戏体验,要么得加数值(但我认为这样就没有猎转来转去的特色了),要么得加更多的过牌,但很可惜安东尼并没有意识到这些,他只是对着抓取数据乱改罢了


IP属地:上海来自Android客户端1楼2026-04-10 10:17回复