我觉得仇大哥就是最好的正面教材,算是目前男角色剧情塑造和角色形象比较好的一个了(梦州出什么逆天剧情再说)
剧情里仇远只在自己的剧情和大决战等关键戏份中出场,而且剧情干脆利落,篇幅很短但是意境渲染很够,最后的苍剑行bgm更是点睛之笔,虽说有点工具人属性但是起码比某人到处蹭剧情要好,过完3.2剧情大家只记住了陆赫斯的发糖,伴星里面漂泊的港湾这一段更是让人难受,完全就是乙女游戏的味道
再说角色形象,陆赫斯的立绘我一开始看只觉得有点星穹铁道的味道,但是实际游戏和剧情里建模感觉一股味,简单来说就是太媚了,脸上永远是微笑总感觉有点娘炮,在一个男性玩家居多的游戏里出这种角色显然是不明智的,最终流水和持有率也证明了这一点。
但是有一件事必须要说,死绑西小妹和耐肘王是数值策划ex人,这是一大败笔,仇远机制和数值一天不改,用他的声骸队就一天没有出头之日
剧情里仇远只在自己的剧情和大决战等关键戏份中出场,而且剧情干脆利落,篇幅很短但是意境渲染很够,最后的苍剑行bgm更是点睛之笔,虽说有点工具人属性但是起码比某人到处蹭剧情要好,过完3.2剧情大家只记住了陆赫斯的发糖,伴星里面漂泊的港湾这一段更是让人难受,完全就是乙女游戏的味道
再说角色形象,陆赫斯的立绘我一开始看只觉得有点星穹铁道的味道,但是实际游戏和剧情里建模感觉一股味,简单来说就是太媚了,脸上永远是微笑总感觉有点娘炮,在一个男性玩家居多的游戏里出这种角色显然是不明智的,最终流水和持有率也证明了这一点。
但是有一件事必须要说,死绑西小妹和耐肘王是数值策划ex人,这是一大败笔,仇远机制和数值一天不改,用他的声骸队就一天没有出头之日














