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塔2不是都没出建筑师吗

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为什么一堆人觉得现在难度不够高,塔二的BOSS明显比塔1强,建筑师难度肯定不比心脏低,大概率也比b测门扉强,可能还有矛盾一样的门卫拦路损血。现在的吧友怎么全都这么有自信再加10个进阶一定可以过建筑师呢?既然没把握打赢建筑师,嫌难度低有啥意义,加了超高进阶出了建筑师之后感觉根本打不过,然后又骂官方把游戏搞得这么难失去了游戏意义巴拉巴拉,众口难调。很简单的质变道理。比如至亮之焰的爽局,现在打感觉血量上限随便用,真加了第四阶段就发现要打的战斗更多血量放的捉襟见肘了,或者说本来地狱狂徒无限可以轻松过的局,因为建筑师锁血律动荆棘反伤消除buff塞牌等可能出现的机制导致原本的套路行不通了,强制玩家从一开始就要思考怎么针对建筑师,不合格的卡组都要淘汰。针对猎宝来一个定期清状态,针对战士哥来个掐秒表,反伤,锁血。针对棺者来个掐秒表,律动。让你强制反思卡组,那难度不就上去了吗?硬加难度毫无意义


IP属地:广东来自Android客户端1楼2026-04-09 13:27回复