我玩的得也不太好,纯个人理解:从崛起开始,太刀从立回蹭刀转为主打蹲坑反击。虽然冰原就有了居合,但是冰原居合纳刀很慢,不知道怪的攻击,见招拆招容易挨打,而且居合失败不仅有大硬直还掉刃,相比之下见切的性能非常优秀,而且冰原的太刀回气是很快的,所以这个时候的太刀战斗逻辑还是靠灵活性打立回,通过登龙打爆发并循环资源。虽然天尊的视频里打得非常流畅,但是普通玩家很难预测怪的行为,只能见招拆招,不知道纳刀点不知道登龙点就只能通过立回蹭刀,标志性大硬直登龙慢慢打。到了崛起,居合成功还能升刃,而且回气能力削弱了,所以显然崛起更鼓励玩家使用居合。至于荒野,相比世界加强的居合,以及其他招式的自带位移我个人觉得是集两作之长了,既可以立回,也可以反击。所以如果想提升自身实力,应该先玩世界,怪猎最重要的就是位置和方向,世界太刀虽然会挨打,但是进步非常快,相当于打基础。荒野以及崛起太刀反击性能太强了,如果是这两作学习太刀,忽视了立回基本功,再去玩世界相当于什么也没练。特别是世界突刺接上挑是两个键,崛起和荒野都可以连续按一个键,我回去玩世界经常按错,然后差那么零点几秒接不上见切被打飞
