杀戮尖塔2吧 关注:28,881贴子:140,508
  • 13回复贴,共1

尖塔2蛇咬角色mod

只看楼主收藏回复

uwu最近写了个蛇咬的角色mod
昨晚和朋友测试了一下反馈还可以,但是数值需要再改改,想多收集点数据和反馈看看怎么修改
现在暂时还没有卡图,想看看有没有人感兴趣来测试一下具体的数值效果以及相关bug


IP属地:日本来自Android客户端1楼2026-04-08 13:58回复
    网盘链接
    如果感兴趣的话,可以使用这个链接进行下载


    IP属地:日本来自Android客户端2楼2026-04-08 13:59
    回复
      2026-07-05 04:06:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      然后就是如果游玩过程中出现了bug,麻烦请在logs文件夹中找寻godot文件,烦请分享给我,然后叙述一下bug的状态我就可以去修复了uwub
      可以通过win+r然后输入%AppData%\SlayTheSpire2快速找到这个文件夹的位置


      IP属地:日本来自Android客户端3楼2026-04-08 14:01
      回复
        另外,如果有想让我制作的卡牌效果和修改意见,发到评论区我就可以看到了uwub预计至少还会做到和原版角色86张牌一样的数量。目前已经施工完成了77张牌


        IP属地:日本来自Android客户端4楼2026-04-08 14:02
        回复
          此外如果有制作经验的朋友,要是知道如何给卡牌数字赋予动态变化烦请教教我qwq我现在不会做这个,导致攻击和格挡数字无法产生动态变化,但是依旧拥有实际效果的


          IP属地:日本来自Android客户端5楼2026-04-08 14:05
          回复
            链接更新了正式版支持uwu但是由于我不清楚手机版支持的baselib版本,因此目前暂时不能适配手机


            IP属地:日本来自Android客户端6楼2026-04-08 17:01
            回复
              uwu小更新了一下,修复了每回合抽牌累加的问题


              IP属地:日本来自Android客户端7楼2026-04-08 18:15
              回复
                蛇咬角色mod更新到 0.1.2(Public&Beta)
                添加了部分卡图,后续还会再继续添加。如果对于哪些卡图有更好的意见,麻烦在评论区告诉我
                人工苹果的稀有度从常见上调至罕见
                Beta使用的baselib更新版本至v0.3.0


                IP属地:日本来自Android客户端8楼2026-04-09 19:18
                回复
                  2026-07-05 04:00:44
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  蛇咬角色mod更新到 0.1.3(Public&Beta)
                  添加了大部分卡图,剩余能力角标添加。如果对于哪些卡图有更好的意见,麻烦在评论区告诉我
                  预计添加新的卡牌
                  这周会开始更新和修复一些逻辑
                  将收集到的建议开始落实


                  IP属地:日本来自Android客户端9楼2026-04-10 22:44
                  回复
                    蛇咬角色mod更新到 0.1.4(Public&Beta)
                    本次主要改动总览
                    注意,部分描述可能和实际有差(有些费用和稀有度做过调整,但是由于作者本人在做的时候忘记记录了所以导致可能没有收录)
                    一、重做与调整的卡牌
                    1, 传播瘟疫
                    修正了升级后效果在卡面上不显示的问题
                    方案改为:
                    基础:附带 3 点中毒
                    升级:附带 6 点中毒
                    并且直接给予 2 层瘟疫
                    ---
                    2, 缠绕绞杀
                    完全重做思路
                    1费,能力牌
                    回合结束时,将你剩余的蛇势与咬势转化为等量的缠绕施加给敌人
                    同时修正了这张牌的本地化显示问题
                    --
                    3, 混淆视听
                    升级效果改为:
                    可以选择指定的牌进行混乱
                    ---
                    4, 毒牙
                    从原本的小毒牌方向,改为接入主体系
                    增加了:
                    准备 词条
                    ---
                    5, 蛇形缠绕
                    新加入卡牌
                    设定为:
                    1费,技能
                    本回合每打出一张牌,给予所有敌人 1 层缠绕
                    升级后 0费
                    ---
                    6, 蛇咬波
                    效果重做
                    基础:
                    造成 2 点伤害
                    获得 3 点格挡
                    先制:获得 3 点蛇势、3 点咬势
                    升级:
                    造成 4 点伤害
                    获得 5 点格挡
                    先制:获得 6 点蛇势、6 点咬势
                    ---
                    7, 蛇咬葬送
                    调整为 X次X伤 的描述方向
                    成长门槛下调过一轮
                    2次 4伤
                    ---
                    8.不再保留
                    新加入卡牌
                    2费,技能
                    保留,消耗
                    将你手中当前的保留牌随机指定目标打出
                    结算过程中只处理当前手里的保留牌
                    ---
                    9, 强势登场
                    新加入卡牌
                    蓝卡,1费,能力
                    1比1 按势值抵挡伤害
                    包括普通伤害,也包括中毒这类自损
                    ---
                    10, 敌我同源
                    新加入卡牌
                    1费,能力
                    当自身获得中毒时,所有敌人获得等量中毒
                    升级后降为 0费
                    ---
                    11, 毒蛇绽放
                    新加入卡牌
                    金卡,技能牌,1费,消耗
                    给予自身 3 点中毒
                    重放你的下一张牌
                    升级后移除消耗
                    ---
                    12, 扎紧伤口
                    新加入卡牌
                    能力,2费
                    不可叠加
                    如果先打未升级,再打升级版,则升级版可以覆盖
                    如果反过来,则保持更强版本
                    基础:自身中毒 每2回合触发1次伤害
                    升级:自身中毒 每3回合触发1次伤害
                    ---
                    13, 嗜毒症
                    新加入卡牌
                    1费,技能,消耗
                    本回合内,每次赋予中毒,获得 2层再生
                    效果可叠加
                    同一回合多次打出时,效果会叠加
                    升级后改为 0费
                    ---
                    14, 无尽蛇咬
                    2费,能力牌
                    每回合开始时,随机将一张带有“蛇”或“咬”关键词的牌加入手牌
                    升级后:获得 固有
                    ---
                    15, 早有蛇咬
                    重做
                    原版是:
                    从抽牌堆和弃牌堆各找一张固定蛇咬
                    现改为:
                    准备
                    从抽牌堆和弃牌堆中,随机将 2 张带有“蛇”或“咬”关键词的牌加入手牌
                    升级后改为:
                    将抽牌堆和弃牌堆中所有带有“蛇”或“咬”关键词的牌加入手牌
                    ---
                    16, 袖里藏蛇
                    重做
                    原版是:
                    生成两张蛇咬到手牌
                    现改为:
                    1费,技能,消耗
                    随机将 2张带有“蛇”或“咬”关键词的牌在本场战斗中加入你的手牌
                    本回合它们可以被免费打出
                    升级后费用改为 0费
                    ---
                    17,融合登场
                    重做
                    现在,融合登场将会消耗手牌,抽牌,弃牌堆里所有的子嗣
                    ---
                    18,无有完卵
                    重做
                    每当你消耗一张牌,升级一张随机子嗣
                    ---
                    19,碎甲蛇咬
                    费用降低为0费
                    ---
                    20,毒苹果
                    移除了碎甲。新增了易伤
                    ---
                    21,群蛇缠绕
                    降低了1点费用
                    ---
                    22,蛇不咬
                    降低了1点费用
                    ---
                    23,蛇与咬之歌
                    降低了1点费用
                    ---
                    24,亚当苹果
                    费用降低为1费
                    二、机制与系统层面的修正
                    1, 奇美拉 / 手牌上限相关问题
                    修复了使用奇美拉后会出现11张手牌,并且有一张卡卡手的问题
                    目前如果手牌已满,抽到的牌直接置入弃牌堆
                    动画表现:
                    手上的子嗣牌消耗时正常播放动画
                    其他地方不重复播放 / 或只播放一次
                    ---
                    2,先制描述修改
                    现在,先制的描述修改为:优先结算先制效果。
                    ---
                    3,SL问题
                    尝试修复了每次SL随机数不同的问题
                    三,外观更新优化
                    1,子嗣
                    子嗣牌现在会显示相关的卡牌。
                    ---
                    2,文本修复
                    优化了部分文本,新增了文本关键词彩色标注。
                    ---
                    3,新增图片
                    增加了大量图片。目前,除了能力只添加了蛇势和咬势的标注,其他能力牌暂时没有添加小图标。除去新加入卡牌外,基本卡牌牌面添加完毕。后续依旧可能替换图片以增加更好的显示。
                    感谢你们的游玩,我在接收反馈后还会继续更新


                    IP属地:日本来自Android客户端11楼2026-04-12 16:57
                    收起回复
                      小更新了一下,修了一张牌的本地化和buff,以及调整了一些稀有度


                      IP属地:日本来自Android客户端14楼2026-04-16 01:32
                      回复
                        以下是目前做好的卡牌展示








                        IP属地:日本来自Android客户端15楼2026-04-16 01:32
                        回复
                          蛇咬角色mod更新到 0.1.7(Public&Beta)
                          这次更新主要围绕角色的先古事件适配、专属遗物扩充以及部分体系内容补完展开。重点强化了角色在事件中的专属成长路线,并新增了一批只面向该角色出现的遗物。
                          一、先古内容适配
                          1. 先古之民适配完成
                          本角色现在可以正常适配 先古之民事件遗物。当该事件遗物升级本角色初始遗物时,将会把初始遗物替换为全新专属遗物:
                          完美蛇戒
                          每个回合开始时,额外抽 2 张牌 然后选择至多 2 张手牌,使其费用混乱
                          包括涅奥关于打击和防御的选项,已经对应咬和蛇分别触发。
                          2. 先古之牙适配完成
                          本角色现在可以正常适配 先古之牙。当事件触发时,将优先把本角色的专属初始特殊卡:
                          蛇咬
                          替换为全新的先古卡牌:
                          先古蛇咬
                          1费 技能 保留 接续 对目标施加 7 点中毒 获得 4 点蛇势 获得 4 点咬势
                          升级后:
                          10 点中毒 7 点蛇势 7 点咬势
                          3. 尘封魔典适配完成
                          本角色现在可以正常适配 尘封魔典。
                          蔑视
                          1费 技能 消耗 对一名敌人施加永续缩小施加 2 层虚弱
                          升级后:
                          改为对所有敌人施加永续缩小施加 3 层虚弱
                          二、新增角色专属遗物
                          本次新增了一批只面向该角色掉落的专属遗物。当前,大部分遗物只会在商店生成。后续会尝试调整优化,使其会在宝箱中同步生成。
                          普通遗物
                          蛇形雕像
                          在战斗开始时,获得 10 点蛇势和 10 点咬势
                          蛇卵
                          在战斗开始时,将 1 张随机子嗣牌加入你的手牌
                          罕见遗物
                          蛇蜕
                          在战斗开始时,获得等同于你牌组卡牌数量的格挡
                          便携巢穴
                          每个回合开始时,将你抽牌堆中随机 1 张子嗣牌加入手牌
                          蛇影
                          每场战斗中,当你第一次获得蛇势或咬势时,恢复 1 点费用
                          稀有遗物
                          义肢
                          在战斗开始时,获得 1 层人工制品
                          商店遗物
                          外置毒腺
                          每当你打出一张攻击牌时,随机对一名敌人施加 1 层中毒


                          IP属地:日本16楼2026-04-19 17:24
                          回复