本人292小时,听说更新了回来云了一下,没下回来,这星系巡航感觉治标不治本啊,标也没治多少。
我一直认为星空底层探索逻辑就不对,一上来就把星系图全开了,除了飞船油耗以外没啥限制随便传送,即使现在开了巡航也没多少人会用,更何况还只是星系内巡航。
我的想法是,一开始就应该星系图全部隐藏不显示,不给传送,然后需要你开飞船在宇宙中探索飞行,找到对应星球解锁完成才能传送,像滚和辐射那样,飞船里加个罗盘系统,飞的差不多靠近了就会提示附近方向有星球,靠近以后探索到对应星球星系才会解锁(我看首发时星系外也可以飞船飞到的,只是比较远而且没做星球加载),飞船速度这些肯定都要增加,探索过程中也会有更多随机事件。然后把靠近星球选择降落点的操作手感优化下,就非常不错了。
不知各位想法如何

我一直认为星空底层探索逻辑就不对,一上来就把星系图全开了,除了飞船油耗以外没啥限制随便传送,即使现在开了巡航也没多少人会用,更何况还只是星系内巡航。
我的想法是,一开始就应该星系图全部隐藏不显示,不给传送,然后需要你开飞船在宇宙中探索飞行,找到对应星球解锁完成才能传送,像滚和辐射那样,飞船里加个罗盘系统,飞的差不多靠近了就会提示附近方向有星球,靠近以后探索到对应星球星系才会解锁(我看首发时星系外也可以飞船飞到的,只是比较远而且没做星球加载),飞船速度这些肯定都要增加,探索过程中也会有更多随机事件。然后把靠近星球选择降落点的操作手感优化下,就非常不错了。
不知各位想法如何

若水











