每个账号产出的银两是固定的 搬砖的工作室越多 你自己账号所生产的银两价值越低 策划为了让他发行的这款货币避免暴跌怎么办只能让老板大量收购银两 但是大量收购银两有什么用呢 就是弄数值上的差距 然后就是对正常玩家的不公平 在没数值的情况下 正常玩家可以慢慢毕业老板也是慢慢毕业 而且没有数值差距 但是老板觉得没有数值差距他会觉得自己低人一等显示不出自己的身份 毕竟外观这个东西给老板提升的装X感觉太低了 不如数值来的直接 然后就出现了 S2 S3巨大的数值差距 直接让老板和正常玩家拉开数值差距 在加上职业的极度不平衡 就导致了 老板在GVG里 可以一个人打10多个人 PVE里你的装备和老板一样 但是老板有额外的数值加成 在操作手法都一样的情况下 老板伤害 治疗量 坦硬度就是比你正常玩家高 可惜那些搬砖的和工作 只会诋毁你 只会骂你
总之一句话就是 策划发行的货币银两贬值太严重 为了使银两价值回升 就有了 第二赛季的 挖宝正常挖宝也算 就是为了提高银两价值 由于第一赛季甭管是策划大量印钞监守自盗也好 还是工作室大量起号 也好 总之这一切的一切源头 就是因为银两贬值的太厉害 你要知道银两对标的可是诛仙古玉 也就是RMB
其实从第二赛季 出挖宝开始 就一直在疯狂的回收银两 为什么高级挖宝材料那么难出 稳定银两价值 修理费为什么第二赛季那么贵 很多人都修不起装备了 回收银两 为什么出手串 稳定银两价格 毕竟老板想要数值上的体验 手串 挖宝稀释效果 这是最直接的 策划在慢慢的通过 挖宝 修理费 拍卖==一系列手段回收银两 来稳定银两价格 毕竟银两在古玉交易哪里是可以购买别的玩家卖的古玉的 别的玩家的古玉也是用RMB买的
反正目前看 就是 银两没回收完 第一赛季具体工作室 或者 青云工作组的人监守自盗也好 具体弄出来多少 额外银两不清楚 总之 没回收完 银两价格 目前看 还是不对 等银两彻底稳定到0.91728 可能会小幅度降低也马上会涨回来
这个时候 估计银两就回收的差不多了 但是我觉得够呛因为只要涨回来肯定工作室还会回来疯狂的起号 继续生产大量的银两 然后在让银两贬值 我这个0.91728是一张月卡三个角色的收益 所以它继续回收银两 就会继续出 加数值的东西 然后继续回收玩家手里的银两 不过我感觉 诛仙策划已经走上了一条不归路了 没有回头路了
