字多懒得看的可以看图。
震谐表伤害占比是看两月的,现在应该相差不大的。
聚爆表伤害占比是看今天说穿狼套能到9w5左右。
两个dps差别不大,就当它们一样吧。
但能从表里面看得出,聚爆跟震谐这两种模式从结果上并没有太大差别。两者占比差不多都在24%左右。剩下六七十全是共解直伤。
震谐队,琳+莫把拐力大部分给了爱,
聚爆队,相当于把给爱的拐力匀回去给达+千,
聚爆效应?只是换了个名字的震谐罢了,
这样的双模式就是骗人的,没任何意义,出伤模式,伤害占比,基本一致,除了聚爆要冒烟轴,我看不出有什么本质区别。无非就是换个标签,能吃到这期buff,或者喝到某期的汤罢了。
个人觉得聚爆队里面聚爆得占不小,至少50左右你才好意思叫聚爆队。不然你还是叫共解队吧,别到处挂羊头卖狗肉了,别人听着聚爆聚爆还以为多牛,一看占比四分之一都不到,忽悠谁呢?。
至于改出伤占比也很简单,dny改成高频挂效应层数就行,后台叠层速度极快,把本体伤害匀给聚爆伤害就可以了,链子给些效应加深,5层能爆的补丁打上,也能自己走。
队伍总伤可以不变,改一下伤害构成,ams那些大段单体伤没法改变,但可以多很多高频中等伤害的聚爆,这样打海墟就比较强,也符合“快速叠加印记”描述,毕竟某个四星电磁2s2层,现在的五星4s2层,开玩笑吗?

震谐表伤害占比是看两月的,现在应该相差不大的。
聚爆表伤害占比是看今天说穿狼套能到9w5左右。
两个dps差别不大,就当它们一样吧。
但能从表里面看得出,聚爆跟震谐这两种模式从结果上并没有太大差别。两者占比差不多都在24%左右。剩下六七十全是共解直伤。
震谐队,琳+莫把拐力大部分给了爱,
聚爆队,相当于把给爱的拐力匀回去给达+千,
聚爆效应?只是换了个名字的震谐罢了,
这样的双模式就是骗人的,没任何意义,出伤模式,伤害占比,基本一致,除了聚爆要冒烟轴,我看不出有什么本质区别。无非就是换个标签,能吃到这期buff,或者喝到某期的汤罢了。
个人觉得聚爆队里面聚爆得占不小,至少50左右你才好意思叫聚爆队。不然你还是叫共解队吧,别到处挂羊头卖狗肉了,别人听着聚爆聚爆还以为多牛,一看占比四分之一都不到,忽悠谁呢?。
至于改出伤占比也很简单,dny改成高频挂效应层数就行,后台叠层速度极快,把本体伤害匀给聚爆伤害就可以了,链子给些效应加深,5层能爆的补丁打上,也能自己走。
队伍总伤可以不变,改一下伤害构成,ams那些大段单体伤没法改变,但可以多很多高频中等伤害的聚爆,这样打海墟就比较强,也符合“快速叠加印记”描述,毕竟某个四星电磁2s2层,现在的五星4s2层,开玩笑吗?











