欧陆风云5吧 关注:37,662贴子:506,366

黄金家族的复兴,大元铁人开局1541统一全球

取消只看楼主收藏回复



IP属地:上海1楼2026-04-07 22:14回复
    全球探索99%(除了南北极个别几块地),除了游群社会,只剩5家银行(一个国属银行,四个附庸),日本朝廷(采邑),汉萨同盟(尝试附庸过,但第二天就自动断了),古鲁加迪僧团(不知道什么时候冒出来的)


    IP属地:上海2楼2026-04-07 22:14
    回复
      2026-10-19 00:48:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      没整过什么幺蛾子,就大元开局一路打到底,没改过TAG、没换过家族,很应景的是,最后元顺帝三世是能力最高的(全局唯一一个天赋异禀)


      IP属地:上海3楼2026-04-07 22:15
      回复
        我是一个欧陆风云4的老玩家,10年前可能是全球第一个达成一球一教一文化的玩家(没有验证过,但据我所知同期不管国内国外都没有人发出来过),【1.17】【One Tag】【One...,当时这也是我EU4原版最后一局游戏
        后来又在知名大型MODM&T 里用蒙古、拜占庭等TAG球长过几次,【Meiou and Taxes 1....,【MEIOU and Taxes 2....
        我为什么提M&T,因为EU5给我的第一感觉就是很像M&T,碰巧的是,我当时在M&T里用蒙古,1356-1498大部分球长,这局1337-1541,时间确实差不多


        IP属地:上海4楼2026-04-07 22:15
        回复
          这不是什么教学贴,其实这是我欧陆风云5发售以来第一局超过20年的,翻了下截图,第一张是去年11月24日截的
          因为现在现实生活比较忙,玩的时间很少,一开始想选拜占庭,但听说第一个扩充包会跟它有关,所以就先选了大元试试水,打着打着发现“红巾军危机”这个“BUFF”好强(因为可以不用管叛乱,这是EU4的肌肉记忆),然后就一直打到底了
          边打边自己摸索,也没啥时间查攻略、仔细研究,用的还都是远古EU4的习惯和打法


          IP属地:上海5楼2026-04-07 22:16
          回复
            比如我开局100多年才发现首都可以造御花园,每回合加0.2外交官,当时顿感损失一个亿。。。1500+的时候才发现原来可以拿外交霸权,每回合加1-2的外交官。。。还有临近尾声时才发现天朝有改土归流这个政策,吞附庸可以那么快。。。
            另外EU5这个经济系统很需要花时间研究,到最后我也没怎么搞明白,全局基本上没管过,除了加人力和水手的建筑,就是缺啥造啥,我记得基本都在造木、铁、煤、工具、武器。。。
            不过现在事后看,这些好像也不太影响大局了


            IP属地:上海6楼2026-04-07 22:16
            收起回复
              反正我个人感觉,从球长的角度来说,EU5比EU4简单一点,首先当然是多了100多年,其次是基本没有点数限制(除了外交官),另外也不用管叛乱了(当前版本),只需要在正确的时间,用正确的方式,打正确的敌人,割正确的地


              IP属地:上海7楼2026-04-07 22:16
              回复
                什么叫在正确的时间,用正确的方式,打正确的敌人,割正确的地?
                这方面我感觉是EU5和EU4最大的不同,EU5策略性更强,因为可以自由割地,EU4我记得割地一定要连着的,EU5居然可以在契丹围城,直接割爱尔兰的地
                再加上现版本宣战主要靠外交官造宣称,威胁开战/不忠的属国,一般不到3年,所以怎么吃地非常有策略性
                中后期往往得预判3-5年后,要打谁?对谁威胁开战?把谁拉进包围网?怎么割地?怎么提前全球调度陆军和海军?非常值得思考,很影响吃地效率


                IP属地:上海8楼2026-04-07 22:16
                回复
                  2026-10-19 00:42:44
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  另外现版本还有个很不科学的地方,围一块地+2分,所以只要战争分到10分,理论上就可以割100分地了,大部分时候占着地还没有围着地好
                  那么在这种情况下,用多少兵力投入某一场战争是值得的,也是一个非常需要思考的问题,经常可以不打仗吃60分-100分(这一点EU4换种方式也可以,这也是我EU4的另一肌肉记忆)


                  IP属地:上海9楼2026-04-07 22:16
                  收起回复
                    之后如果有时间,我会简要记录一下这局的历程,与大家分享一些不成熟的心得,希望大家EU5游玩顺利!


                    IP属地:上海10楼2026-04-07 22:16
                    回复
                      先开始吞吐蕃,然后造宣称,先把这一堆附庸吞了,因为后面红巾军起义后要脱离


                      IP属地:上海24楼2026-04-09 12:12
                      回复
                        这个事件可太强了


                        IP属地:上海26楼2026-04-09 12:14
                        回复
                          反正我记得当时开了几局,由于红巾军战争分都很低,所以都很好解决,留一块地吞最好(不受-20全吞战争分的影响)


                          IP属地:上海27楼2026-04-09 12:15
                          回复
                            然后向印度进发,观察到德里爆得差不多了,打两次全吞,获得它的那堆附庸


                            IP属地:上海28楼2026-04-09 12:15
                            回复
                              2026-10-19 00:36:44
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              继续深入印度


                              IP属地:上海29楼2026-04-09 12:17
                              回复