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【阳炎反击】实测使用阳炎之后触发自然反击的伤害

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1.看到网上不少玩家说使用阳炎之后触发的自然反击,和普通闪躲触发的自然反击,伤害不一样,于是我打算整理一番数据,测试不同技能,阳炎反击之后的伤害。
2.此次是在道具服测试,因为道具服的技能相对来说多一点。
3.测试方法如下:通过不同职业,使用不同技能,被反五次之后得出数据记录并贴出来,至于原理是什么,就靠大家共同去研究了,某些技能伤害原理,我也研究不透。


IP属地:广西1楼2026-04-07 16:03回复
    本次实验用的守方是这个骑士号,反击骑士


    IP属地:广西2楼2026-04-07 16:06
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      2026-10-17 22:17:18
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      现在测试的是乾坤一掷点睛(给予对象2.0倍伤害),在不使用阳炎的情况下触发的自然反击,图1是普攻,图2是乾坤,两者被反击受到的伤害是没有差异的


      IP属地:广西4楼2026-04-07 16:28
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        现在测试的是乾坤一掷点睛(给予对象2.0倍伤害),使用阳炎的情况下触发的自然反击,图1是普攻,图2是乾坤,两者被反击受到的伤害,一个663,一个是1255


        IP属地:广西5楼2026-04-07 16:30
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          现在测试的是诸刃突击(防御、精神降低50%,攻击提高70%),在不使用阳炎的情况下触发的自然反击,图1是普攻,图2是诸刃,两者被反击受到的伤害是没有差异的


          IP属地:广西6楼2026-04-07 16:42
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            现在测试的是诸刃突击(防御、精神降低50%,攻击提高70%),在使用阳炎的情况下触发的自然反击,图1是普攻,图2是诸刃,一个伤害是695,一个伤害是796。和不使用阳炎的触发自然反击对比,伤害有细微的差距,这是为何?好像网上说诸刃没有加成的倍数不受影响的,但是实测又是有一点点


            IP属地:广西7楼2026-04-07 16:58
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              现在测试的是崩击(给予防御中的对象3.99倍伤害),打的都是miss的状态,图1是没有用阳炎,图2是使用阳炎,一个伤害是641,一个是1230,可以看到还是2倍伤害,并不是3.99倍,这又是何解?


              IP属地:广西8楼2026-04-07 17:07
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                现在测试的是戒骄戒躁(牺牲速度,给予对象1.50倍伤害,必杀提升58%),图1是没有用阳炎,图2是使用阳炎,一个是702伤害,一个是934伤害,大概就是1.5倍


                IP属地:广西9楼2026-04-07 17:19
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                  2026-10-17 22:11:18
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                  现在测试的是迅速果断(道:牺牲下一回合行动,攻击提高180%,行动速度增加62),之所以没有用10级迅速,因为我这个号是士兵,只能到8,等我以后有剑士,再补充一个10级的迅速果断测试把。图1是没有用阳炎,图2是使用阳炎,一个561伤害,一个555伤害,居然没差


                  IP属地:广西10楼2026-04-07 17:27
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                    说到这里,我补充一个士兵在不使用迅速果断,普攻打的情况下,伤害也是500多,图1是没有用阳炎,图2是使用阳炎,所以用不用迅速果断,居然反击的伤害一样,这个原理又是什么。搞不懂4.0之后的机制。


                    IP属地:广西11楼2026-04-07 17:33
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                      接下来要开始测试一个烧脑的技能了,结果会让你们意想不到。
                      一石二鸟(给予前排对象45%后排对象145%的伤害)为了更好的测试,我分了三种情况,1人物站前排,2人物站后排(攻方不带宠直接打后排),3人物不带宠。


                      IP属地:广西12楼2026-04-07 17:39
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                        先来点简单的,图1是普攻打阳炎被反击的伤害709,图2是一石二鸟打阳炎被反击的伤害340,大致也符合对象45%的规律


                        IP属地:广西13楼2026-04-07 17:47
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                          可一旦人物换到前排之后,一石二鸟就分两种情况了,图1是阳炎闪躲并反击的情况伤害371,图2是阳炎躲不开反击的情况伤害1102,天啊,伤害居然差距那么大,打中的情况下,好像是按照后排对象145%的伤害去计算的。即普攻709*145%=1028


                          IP属地:广西14楼2026-04-07 18:00
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                            接着我把宠物给下了,单人对单人,经过测试,伤害也是按照45%算。唯独前排被打中的时候,计算公式不一样


                            IP属地:广西15楼2026-04-07 18:03
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                              2026-10-17 22:05:18
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                              现在测试的是黑骑的吸血攻击(道:伤害下降20%,将伤害值的150%转化为自己的生命值)图1是不使用阳炎被反882,图2是使用阳炎被反651。可以看出,阳炎还是会跟着吸血攻击这个伤害下降20%的机制去走


                              IP属地:广西16楼2026-04-07 18:13
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