个人体会下来,总体上的难度较之前的boss是提升的,但是对于拿保底的我来说反而是难度降低了很多很多。
新boss1分钟不到稳定50万伤害接力也是,但是角色存活度是降低了很多。全存活伤害打满与之前的伤害没差多少,但是对于拿保底的我来说反而是好事。
个人总结,对于拿保底来说是好事,对于大佬们来说无所谓强度
新boss1分钟不到稳定50万伤害接力也是,但是角色存活度是降低了很多。全存活伤害打满与之前的伤害没差多少,但是对于拿保底的我来说反而是好事。
个人总结,对于拿保底来说是好事,对于大佬们来说无所谓强度














