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回复:王泪这代英灵助战设计真不如野炊吧

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王泪就是量大管饱,游戏时长长,但是英灵设计,神庙解密,四大神殿设计都完全不如野炊,但王泪也有自己的优点,究极手的玩法确实是太丰富了


IP属地:日本来自iPhone客户端17楼2026-04-07 21:22
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    不想用英灵可以收起来


    IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2026-04-07 22:19
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      2026-06-18 08:12:34
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      王泪我最喜欢的就是余料建造了,这个可玩性真的很高,然后就是逆转乾坤,我很多神庙都是依靠这个过的


      IP属地:河南来自iPhone客户端19楼2026-04-07 23:17
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        日常被忽略的米涅鲁(
        作为载具贤者,结果最大的作用是挖矿然后就是日常打人马打到跪地时和人马抢A键


        IP属地:湖北来自Android客户端20楼2026-04-07 23:48
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          ns2版稳60帧,压力大的地方会降分辨率基本不会掉帧,主机版更是稳的一笔,你还在那掉到30帧以下,纯在那尬黑


          IP属地:辽宁来自Android客户端21楼2026-04-08 00:34
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            确实不行,想触发某个贤者能力的时候,追着他跑,他也跑,不想触发的时候凑到面前坏事,想让贤者自动攻击的时候他围观,想用烟雾背刺的时候他把敌人击飞,ai太差了。现在已经熟练的快速打开菜单随时关闭打开贤者了。
            不过林克本身性能就够好了,配合零件其实用不太上贤者的能力,本身就是一个堆玩法体量的游乐园式续作,配合一些剧情,贤者的弱智其实并不是增加游戏时间的阻碍,也算足够了。


            IP属地:辽宁来自Android客户端22楼2026-04-08 08:59
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              感觉还是按键不够导致的,应该把下键长按设置成选择英灵释放对应技能(最好是就只有释放的时候出来,放完就回去)或者呼唤马匹……


              IP属地:山东来自iPhone客户端23楼2026-04-10 00:30
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                还不是你们说野炊孤独,才弄伙伴系统,分身和技能不应该全给,能只用分身或只用技能,给玩家选择才是最好,但用靠近触发有点矫枉过正,导致大家两头不想用


                IP属地:广东来自Android客户端24楼2026-04-18 09:55
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                  2026-06-18 08:06:34
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                  英杰的时间太长了,还是贤者好用


                  IP属地:四川来自Android客户端25楼2026-04-24 16:26
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                    大概是因为是原英杰的后代吧,一代不如一代,第一代里真的好用,特别是鸟的原地起飞的爽,而玩王泪基本不用这些英杰力量就走剧情时强迫用


                    IP属地:上海26楼2026-04-24 19:15
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                      ns2才能玩


                      IP属地:北京来自iPhone客户端27楼2026-04-27 10:49
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                        确实使用技能不太方便。但是英灵有一大优势是团战啊。。他们也不是只是一个技能包,自己也会打怪啊。有时候懒得动手看他们自己打就完事了。尤其是小鸟狙击爆头真的不错。有时候手里没带劈砍武器,遇到树妖基本就靠露珠帮我打。


                        IP属地:上海28楼2026-04-27 15:13
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