钢铁雄心4吧 关注:484,615贴子:8,777,130
  • 7回复贴,共1

特殊人力池机制

只看楼主收藏回复

感觉刷到过不少吐槽钢四人力机制的,具体就是空军大爷和填线宝宝共用一个人力池这样,所以我在想为什么设计一个特殊人力池机制(模组)呢


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2026-04-06 12:38回复
    特殊人力池:指适宜人口中文化水平较高,能够执行需要更高技术力的任务,占适宜人口的一定比例,动员法案越低,贸易法案越开放,比例越高,征兵法案超过按要求服兵役后有惩罚,另外计算机科技能提升比例


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2026-04-06 12:41
    回复
      2026-06-16 09:02:26
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      在设计编制时可以指定使用的特殊人力比例:步兵营至少1%,机动部队和炮兵至少5%,装甲兵至少25%,支援连和特种部队至少50%,海空军至少50%,特殊人力可以提供xp和部队经验增长修正,以及寒冷/炎热适应度修正,部队出现伤亡时按比例计算(数值随便填的)


      IP属地:陕西来自iPhone客户端3楼2026-04-06 12:45
      回复
        这个机制一方面可以解决空军大爷和天线宝宝共用一个人力池的问题,另一方面可以一定程度上减少游戏后期ai出一堆飞机导致的卡顿程度,就是感觉苏联可能又要被迫害了


        IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2026-04-06 12:49
        回复
          直接上军官团,既可以模拟前期德国扩军速度,又可以模拟苏联因为大清洗导致战时部队组织度混乱


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2026-04-06 20:03
          回复
            钢3军官团


            IP属地:陕西来自iPhone客户端6楼2026-04-06 21:56
            回复
              你直接回钢3把领导力和军官度抄回来算了,还能顺便解决科研槽的问题


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2026-04-07 17:36
              回复
                另:没玩过钢三


                IP属地:陕西来自iPhone客户端8楼2026-04-07 18:52
                回复